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Jeu de société

51st State: The New Era

9.5/10 (2 notes)
1–5 joueurs
10+âge
— durée
2011date de sortie

Cette extension au jeu est une "stand alone" et peut se jouer seule ou en complément au jeu de base.

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Cette stand alone ne propose que de nouvelles cartes tout en remaniant les règles du jeu.

L'interaction, par exemple, a été revue à la hausse. Les joueurs peuvent maintenant signer des contrats entre eux et même s'attaquer. Les parties en deviennent plus agressives et plus dynamiques.

Une nouvelle faction, "Hegemony", fait également son apparition.

BourbonKid 9/10

New Era

Je vous fait un copié/collé de l'avis que j'ai mis il y a quelques temps sur TT (pseudo Blackorchis) : Voilà, après plusieurs parties en standalone et plusieurs parties combinées avec le jeu de base, je peux enfin mettre mon avis. Je n'irai pas par 4 chemins ... c'est excellent. New Era corrige les quelques défauts du jeu de base. La qualité du matériel est là. Seul petit bémol, les jetons factions sont trop larges pour la piste de décompte des points. Je me sers des jetons de l'ancienne version, et pour la nouvelle faction, je me sers de l'ancien jeton 1er joueur qui est au même format. Il faudra adapter les nouvelles règles aux anciennes cartes, mais rien de compliquer et on prend vite en main la nouvelle symbolique des cartes. Le jeu est fluide, et l’interaction est plus importante. On peut facilement reprendre le dessus (ou perdre l'avantage) à cause d'une seule carte détruite. La tension est donc plus présente. Le système de pillage/coop chez l'adversaire est bien pensé, mais je trouve que seulement "3 cartes défenses" ça fait léger, surtout si on mélange les deux jeux. Mise à part ces quelques détails, je ne peux que vous conseiller d'y jouer les yeux fermés, enfin gardez en au moins un ouvert pour voir vos cartes ;)
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