Les joueurs lancent six des sept dés lors de chaque tour. Ils peuvent relancer dans un premier temps exactement quatre dés -ou aucun-, puis une nouvelle fois deux dés, ou aucun.
Puis ils notent les résultats ainsi obtenus dans différentes catégories : guerre, points de victoire, merveilles...
Chacun possède une carte "merveille" différente, à l'instar du jeu de plateau, afin d'avoir chacun ses propres spécificités.
Après trois tours, l'age est terminé et les forces militaires comparées pour connaitre qui gagne ou perd des points de victoire.
Une partie se joue bien entendu en trois ages...
Info
Il n'y a aucun avis