Vous jouez des cartes qui s'ajoutent à la parade... mais qui en font partir.
Et toutes les cartes qui partent sont autant de malus en fin de partie...
Chaque joueur pioche 5 cartes, puis 6 cartes sont mises en ligne au centre de la table : elles composent la parade.
La boite du jeu est mis d'un côté de la parade.
C'est de l'autre (la fin de la parade) que seront ajoutées les cartes durant la partie.
Durant son tour, le joueur choisit une carte de sa main et l'ajoute à la parade.
Il prend ensuite les éventuelles cartes qui quittent la parade puis pioche une nouvelle carte et ainsi de suite.
Pour savoir si des cartes sont retirées de la parade, on compte le nombre de cartes qui y sont présentes.
Si leur quantité est supérieure à la valeur de la carte jouée, on retire autant de cartes qu'il faut depuis la tête de la parade pour que ça ne soit plus le cas.
Des cartes retirées, le joueur en encaisse en malus : toutes les cartes de la même couleur que celles de la carte jouée et toutes celles de valeur inférieure ou égale à la carte jouée.
Les autres cartes rejoignent la parade.
On avance les cartes de la parade pour combler l'éventuel "trou" et la partie continue.
L'heure du dernier tour sonne quand soit la pioche est épuisée, soit un joueur a obtenu en malus au moins une carte de chacune des 6 couleurs.
Ce dernier tour joué, les joueurs mélangent les cartes de leur main et en pioche deux qu'ils défaussent.
Les autres rejoignent leur cartes malus actuels.
Calcul des points malus :
Pour chaque couleur, le joueur majoritaire prend autant de points malus qu'il a de cartes de la couleur concernée, sans tenir compte des valeurs de ces dernières.
Les joueurs non-majoritaires additionnent pour leur part les valeurs de leurs cartes pour connaitre le nombre de points malus enregistrés.
Une variante propose de jouer au jeu en essayant d'obtenir, au contraire, le plus de points possible.
2 avr. 2010 0 Actualités
En savoir plus10 janv. 2010 0 Actualités
En savoir plus10 janv. 2010 0 Critiques
Alice in Wonderland - Parade est un petit jeu de cartes qui tient dans la main. Ce premier jeu de l'auteur au thème qui sort de l'ordinaire vous...
En savoir plus
Presque un hit, ce parade
Y'en a toujours un pour quitter la fête.