Une planète abandonnée mais dont il reste la technologie : en voilà une aubaine !
A vous de profiter au mieux de toutes ces ressources, car vous n'êtes pas le seul à avoir jeté votre dévolu sur cette planète.
Matériel
- 1 plateau de jeu
- 8 compteurs "territoire"
- 3 compteurs "protection"
- 50 pions ressources
- 36 pions "colonies" en bois
- 25 dés, aux couleurs des joueurs
- 22 cartes "technologies aliennes"
- 1 échelle de scores
- Les règles du jeu
But du jeu
Avoir le plus de PV en fin de partie.
Description du jeu
Ce jeu est un mélange de jeu de gestion de ressources et de jeu de développement (vous voulez vous étendre sur la planète).
Les dés que vous utiliserez durant la partie représentent les vaisseaux spatiaux de votre flotte. Au début, vous n'en aurez que trois, mais vous pourrez en avoir jusqu'à sept !
Les cartes vous permettront d'influer les résultats de vos jets de dés ou de venir ennuyer vos adversaires.
Petit à petit, vous allez placer vos jetons-colonies sur la planète.
Ils représenteront l'influence que vous aurez dans les différents territoires en jeu (oui: ce jeu est également un jeu de majorité). Chaque territoire possède une capacité spéciale pour laquelle vous allez lutter. Ainsi certaines installations orbitales seront plus faciles d'accès pour vous selon que vous soyez plus ou moins bien représenté dans les divers territoires.
De plus, la partie cesse quand un joueur a posé son dernier jeton-colonie sur la planète. Ne reste alors plus qu'à compter les points...
Si vous avez aimé, les joueurs vous conseillent...