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Auteur

Andreas Steding

14 jeuxauteur
Allemagnezone géographique
Ludographie

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Gùgōng
Joueurs avancés

Gùgōng

7/10 (1 note)
  • 1 à 5 joueurs
  • 12+
  • 60 - 90 minutes
Sortie : 25 oct. 2018
Die Staufer Dynasty

Die Staufer Dynasty

8/10 (1 note)

Vous êtes un noble au XIIème siècle, accompagnez l'empereur Henry VI dans ses voyages à travers le Saint Empire Romain...

  • 2 à 5 joueurs
  • 10+
  • 60 minutes
Sortie : oct. 2014
Hansa Teutonica: Britannia

Hansa Teutonica: Britannia

Pas encore noté

Essayez d'augmenter votre réputation auprès des marchands hanséatiques

  • 2 à 5 joueurs
  • 12+
Sortie : oct. 2014
Five Points: Gangs of New York

Five Points: Gangs of New York

Pas encore noté

Le nom "Five Points" évoque des images de pauvreté, de criminalité galopante, de décadence et de désespoir. La zone de...

  • 3 à 5 joueurs
  • 12+
  • 90 minutes
Sortie : mai 2013
Norenberc

Norenberc

7/10 (2 notes)

Marchand ambitieux, vous essayez de gagner en influence auprès du conseil municipal de Norenberc.

  • 2 à 5 joueurs
  • 12+
  • 90 minutes
Sortie : 1 janv. 2010
Firenze

Firenze

8/10 (1 note)

Endossez le rôle d'architectes et essayez de mettre en œuvre des contrats de travail pour les familles de riches patriciens...

  • 2 à 5 joueurs
  • 13+
  • 60 minutes
Sortie : 1 janv. 2010
Hansa Teutonica

Hansa Teutonica

8.6/10 (5 notes)

Essayez d'augmenter votre réputation auprès des marchands hanséatiques

  • 2 à 5 joueurs
  • 12+
  • 60 minutes
Sortie : 1 janv. 2009
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Firenze 8/10

Les choix dans les choux

Firenze est un jeu excellent, qui propose de l'interaction sans être hasardeux, de l'adaptation, de la majorité, une excellente idée de la gestion des ressources, qui permettent de construire et donc de scorer, mais qui servent également de finance. Le jeu est plus long qu'il n'y parait mais on ne s'ennuie jamais tout du long de la partie. Les règles sont faciles à assimiler, et la variété des parties, assurée par les tirages de cartes, de ressources et de la mise en place initiale. Encore plus de nouvelles cartes, j'adorerais, mais en l'état, c'est déjà plus que bon. Un jeu à ne pas rater, assurément. Dommage qu'il n'ai pas eu droit à une vf qu'il aurait plus que mérité, surtout en comparaison de certains jeux y ayant eu droit : le jeu est très bon, les avis sur le web ludique excellents et les cartes comportent toutes du texte. Bref, tous les feux étaient aux verts. Personnellement, je me satisferais de ma version tout en anglais, même si je ne pourrais pas la sortir à tous mes joueurs, certains étant réfractaires aux jeux n'ayant pas eu droit à une version française ...
limp
Hansa Teutonica 9/10

Un must !

Rien à redire sur ce jeu, qui propose des mécanismes différents des habitudes et de l'interaction en pagaille tout en restant super contrôlable. Une profondeur énorme, des choix tactiques à fusion et des règles faciles à assimiler. Ajoutez à tout ça qu'un second plateau de jeu est déjà disponible (on rêve d'une multitude de plateaux, à la Funkenschlag, pour varier davantage les plaisirs) et on est pas loin de la recette de la perfection. Une chose est certaine : ce jeu fait partie des meilleurs jamais édités à ce jour...
limp
Norenberc 7/10

Bonjour monsieur, vous vendez du fun ?

Un si beau jeu... Bien trop calculatoire et sans réel fun. Pas de sensation de montée en puissance non plus. Certes, c'est très calculatoire et apprendre à bien lire le jeu qu'on va devoir jouer une fois la mise en place terminée est sympa. Mais bon, on en est presque à se faire une réussite en simultané. Ca tourne, c'est beau, c'est bien, mais il manque à mes yeux ce petit truc en plus qui donne envie d'y revenir vraiment. Dommage.
limp
Macht Und Ohnmacht 6/10

Fort de faiblesses...

Ah que j'attendais beaucoup de ce jeu ! Ah que me voilà déçu ! N'ai-je donc vécu que pour cette infamie ? Bon, j'en fais peut être un peu trop là, non ? Alors que dire de ce jeu ? Bon, on déplie le plateau, voit le matos et lit rapidement les règles... A ce moment là, si on est normalement constitué, la bave montée aux lèvres nous fait ressembler à un pitbull prêt à bondir. Tant mieux: va y avoir de la castagne ! Car dans ce jeu de majorité, on se fait la guerre à la Wallace. Oui monsieur ! Ah vous vouliez du petit jeu à deux, tranquille de vite passé... Bah fallait pas venir ici !! Pour être plus clair, le jeu est bien costaud : mieux vaut être frais et avoir bien mangé pour l'attaquer. Si vous rêviez d'un bon jeu de majo à deux bien riche, voilà un jeu pour vous ! Enfin, pas forcemment. Car ce jeu répondait bien à mes attentes et pourtant... Pourtant je l'ai trouvé compliqué pour pas grand chose : plein de petits trucs à retenir, qui ne collent pas bien au jeu et qui ne s'expriment pas bien. Ajoutez à ça que le système certes novateur des "magiciens" n'est pas évident à bien visualiser (même si avec plus de parties, ça doit s'arranger) et que le joueur parti en tête sera difficile à rattraper (et c'est un vainqueur qui vous le dit, alors pas de "oui, il dit ça parce qu'il s'est pris une déculottée") Le jeu a certes plein de mécanismes et idées sortant vraiment des sentiers battus mais propose du compliqué pour pas grand chose, une grosse machine pour un rendu bien faible... Préférez lui le léger et subtil "Dynastie" ou tentez le gros "1960", même si celui là, je l'ai pas encore essayé, j'espère que lui ne me décevra pas... Déçu, je vous dit...
limp