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Sur La Route Du Jeu
armada 3eme edition

Armada 3ème édition (2002)

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

A la tête d'une bande de pirates sans foi ni loi, vous venez de découvrir des informations concernant un nouvel archipel. Celui-ci, dit-on, est couvert d'or et peuplé de quelques tribus hostiles.
Mais le temps joue contre vous. La découverte de cet El Dorado est également parvenue aux oreilles d'autres pirates dont l'avidité n'a rien à envier à la vôtre…

Matériel

  • 1 Plateau de jeu
  • 8 Bateaux métalliques à deux mats
  • 3 dés spéciaux à 6 faces
  • 1 dé blanc
  • 1 dé jaune
  • 1 dé marron
  • 4 Série de 50 Pions carrés en plastique de couleurs (framboise, verte, orange, bleue)
  • 1 Série de 50 pions troués jaune doré
  • 1 série de 50 pions marrons
  • 5 séries de 30 jetons ronds: (framboise, vert, orange, bleu et marron)
  • 55 Cartes
  • 1 règle du jeu

Description du jeu

Du nouveau dans la troisième édition !

En règles optionnelles, la troisième édition propose des cartes ajoutant des rebondissements et qui peuvent être achetées contre des points action et de l'or. Elles permettent de modifier les explorations, les recrutements, les combats, voler des bateaux, etc. De sales surprises pour vos adversaires en perspective !

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