Oh oui, comme de nombreux autres ludopathes, je l'avais repéré celui-là. Les graphismes chatoyants de Naïade, ça fait presque un an qu'ils nous titillent les iris. Au festival de Cannes, il fallait sortir le couteau à cran d'arrêt pour pouvoir s'asseoir à la table d'un Seasons (manque de bol, on était venus, mais pacifiquement). Après ça, on a continué d'en entendre parler, de temps en temps. Dernière info venant alimenter le buzz avant sa sortie : à la GenCon Indy 2012, les boites de Seasons s'étaient arrachées en moins de temps qu'il ne le faut à mon Zom pour avaler un big burger...
C'est sur un coup de tête que Dungeon Run a déboulé dans notre ludo. Enfin, un coup de tête ... aujourd'hui... les coups de tête haaa c'est plus ce que c'était. Le vrai coup de tête : acheter compulsivement un jeu dont on ne connait rien, rien du tout, c'est fini ça, c'était l'bon vieux temps. Quand nous étions jeunes et cons. Aujourd'hui nous sommes des consommateurs collectionneurs frénétiques ! Mais avertis. Donc des vieux cons. Oui. Bon, bref, on a décidé d'adopter Dungeon Run car nous n'avions pas de jeu de la sorte, à savoir du donjon crawling : ne comprenez pas un donjon qui nage le crawl car ça n'a aucun sens, mais un jeu où il faut explorer un donjon. Ha ! You s...
Ça faisait longtemps que j'avais lu les nombreuses critiques dithyrambiques d'Endeavor sur le oueb. Les opinions des internautes ressemblaient toutes à des poèmes : "Endeavor : j'adore". Une fois, deux fois, trois fois... Bon, bon, bon. Tout ça n'est pas très original... mais quand même, un tel consensus, ça intrigue. "Encore un jeu qu'il va falloir découvrir..." ai-je alors susurré avec grâce à mon oreille interne. Et puis le temps faisant son œuvre, j'ai découvert d'autres jeux, plein d'autres jeux, et j'ai presque fini par me convaincre qu'Endeavor n'était pas tant indispensable à ma vie.
Essen et sa grand messe... Me rendre sur le salon ne m'attire pas particulièrement, mais en tant que passionné, je ne peux que m'intéresser à ce qui va sortir. Comme l'an dernier, voici donc une petite liste de jeux que je vais suivre particulièrement au cours de l'année ludique à venir (Essen, c'est un peu la saint Sylvestre dans le calendrier ludique). Tous ne sortiront pas du lot (encore que là, j'ai pris quelques valeurs sûres), mais j'essayerai de trouver le temps d'y jouer. L'an dernier, je me suis lamentablement planté en ne croyant pas trop à Kingdom Builder et avait sous-estimé Descendance. Cette année, j'ai le sentiment d'avoir de plus en plus d'extensions et de rem...
C'est avec grand plaisir que nous avons reçu un email d'un habitué de Jedisjeux qui nous dévoilait les photos qu'il avait pris d'un jeu acheté en vide grenier, encore sous-scello. Voyons voir ensembles de quoi il en retourne...
Le 7 Avril, l'association "A toi de jouer", située à Claye Souilly, dans le 77, ouvrait de nouveau ses portes. Comme vous le savez maintenant, certains des membres de Jedisjeux y passent régulièrement y faire un tour. La session du 7 avril proposait, après celle durant laquelle un proto normalement Ystarien prévu pour 2013 était présenté, un nouveau prototype, qui n'a pas encore démarché les éditeurs, et qui pourtant, a de l'allure. Nous allons donc vous présenter principalement ce dernier lors de cet article, durant lequel la parole est donnée à Daniel, joueur régulier de l'association A toi de jouer...
Pulse, c'est quoi ? C'est un prototype qu'on nous a rapidement présenté par mail, avec quelques liens pour nous en faire une idée. Et comme du coup ça a l'air d'être pas mal du tout, on s'est dit qu'il pourrait être intéressant de vous le présenter à notre tour si d'aventure vous n'en avez pas encore entendu parler. N'hésitez pas à nous dire ici même ce que vous en pensez : l'auteur vous en remerciera assurément...
A l’occasion du festival du jeu de Montpellier, 3ième du nom, monsieur Grunt a eu l'excellente idée de venir avec un prototype pour cette réédition qui portera le nom de Serenissima, comme la version internationale de l'édition originale si je ne m'abuse. Bien que n‘ayant rien laissé paraître, j'étais un peu ému de découvrir ce qu'Ystari nous préparait, tant j'ai toujours eu une très haute opinion des qualités ludiques de Méditerranée... et pourtant, voilà bien un grand jeu auquel je n'ai pas pu jouer très souvent.
Le festival des jeux de Montpellier, 3ième du nom, vient de se terminer. Il s'est déroulé cette année dans la nouvelle mairie ouverte depuis peu, et pour la première fois, il a duré 2 jours. Durant le festival, des auteurs sont venus nous faire essayer leurs créations encore en gestation certes, mais non loin de la version finale. Et c'est ainsi que j'ai eu le plaisir de jouer sur un prototype qui devrait bientôt être édité chez Ystari, "Anterpryse", nom qui n'est peut-être pas définitif. (EDIT juillet 2012 : En effet, le jeu s'appelera finalement "Myrmes"...cherchez pas, demandez plutôt à Achille). Et je vous vois déjà frétiller...
"Nom d'une barrique !"... Ho ho ! Voilà un titre fort intéressant… Monsieur Clément, un auteur en herbe, est venu avec un prototype dans notre bon local, afin de nous inviter à fabriquer (tenez-vous bien) de la gnole, du vin, et de la bière ! Ça tombe bien, le local associatif est une ancienne cave. Avec un thème pareil, vous pensez bien que messieurs Vincent, Fabrice et Xavier ont immédiatement sortis leurs choppes…quand à moi, chacun sait que je bois que de l’eau (c’est moi qui fait le compte-rendu, alors j’écris ce que je veux d’abord…).