[CDLB] Aquasphère

Prêt à plonger sous les océans à la recherche de gemmes précieuses et rares et arpenter une station sous-marine ?

Voici le thème de ce jeu de Monsieur Stefan Feld.

Nous sommes habitués à la qualité des jeux du maître allemand, mais qu'en est-il du matériel ?

Embarquons ensemble et allons voir de quoi il en retourne.

Le tout en image.

La boite

L'exploration sous-marine semble être le thème de cet Aquasphère, non ?

L'exploration sous-marine semble être le thème de cet Aquasphère, non ?

Les règles

Beaucoup de pages de règle.

Beaucoup de pages de règle.

Le dépunchage rangé

Bien rangé, on devine pas mal de dépunchage!

Bien rangé, on devine pas mal de dépunchage!

le fond de la boite

Des pions en bois, des cartes, des plateaux et des gemmes.

Des pions en bois, des cartes, des plateaux et des gemmes.

Les pions

4 couleurs de joueur et des poulples violets...

4 couleurs de joueur et des poulples violets...

Plateau individuel

La programmation en haut, les points de victoire en bas et les scoring de fin de manche à droite.

La programmation en haut, les points de victoire en bas et les scoring de fin de manche à droite.

Cartes pour la mise en place

Différentes possibilité de mises en place.

Différentes possibilité de mises en place.

Des cartes

En fonction du nombre de joueurs, on change les choses.

En fonction du nombre de joueurs, on change les choses.

Encore des cartes

Des cartes innovations techniques procurant des bonus diverses et variés.

Des cartes innovations techniques procurant des bonus diverses et variés.

Prêt à dépuncher

Fichtre, on se moque pas de nous : y'a du matos !!!

Fichtre, on se moque pas de nous : y'a du matos !!!

Les gemmes

Les gemmes noirs qui seront à la base de notre exploration sous-marine.

Les gemmes noirs qui seront à la base de notre exploration sous-marine.

Le temps

Le temps c'est de l'argent... ou des jetons comme ici. :D

Le temps c'est de l'argent... ou des jetons comme ici. :D

Les modules

Differents modules que l'on pourra venir ajouter à notre capsule sous-marine.

Differents modules que l'on pourra venir ajouter à notre capsule sous-marine.

Les capsules sous-marines

Seules les lettres changent, mais cela pourrait changer pas mal de choses par la suite!

Seules les lettres changent, mais cela pourrait changer pas mal de choses par la suite!

Les tuiles tour de jeu

La mise en place des ressources change à chaque manche et en fonction du nombre de joueurs.

La mise en place des ressources change à chaque manche et en fonction du nombre de joueurs.

Le plateau de score et d'actions

Autour les scores, mais attention aux paasages des lasers! Au centre les actions : il va falloir choisir son chemin!

Autour les scores, mais attention aux paasages des lasers! Au centre les actions : il va falloir choisir son chemin!

Un morceau de station sous-marine

Un morceau du plateau et de la station sous-marine : c'est multicolore !!!

Un morceau du plateau et de la station sous-marine : c'est multicolore !!!

La station complète

C'est joli !!! Mais c'est super multicolore et flashy : en tout cas on voit bien les différentes couleurs :)

C'est joli !!! Mais c'est super multicolore et flashy : en tout cas on voit bien les différentes couleurs :)

Conclusion

Un matériel très riche et de qualité semble nous être proposé ici.

Les illustrations sont simples mais très lisibles, on a privilégié ici la clarté par des couleurs vives et bien différentes (contrairement à un certains autres jeux du même auteur avec des châteaux...)

Bref on a comme une énorme envie de le tester...

La suite dans un prochain épisode...

Avis de la rédaction

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Du Feld sans aucun doute. Beaucoup de manière de faire des points, beaucoup de points au final, plein de possibilités... A réserver aux gros joueurs aimant se triturer les neurones sur comment optimiser ses actions au maximum tout en gardant un œil sur les autres afin de ne pas se faire couper l'herbe sous les pieds. Un bon Feld tout sauf simple avec des mécaniques très intéressante et originales.
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Ludiquement, Aquasphère me laisse songeur. Le jeu est indiscutablement réfléchi et travaillé, mais il me manquait une petite dose de fun lors de mes parties. En effet, même si le jeu nous pousse à surveiller très attentivement les autres joueurs, il n'y a aucune interaction avec eux. On passe donc beaucoup de temps dans son coin à réfléchir en silence. Le jeu n'en reste pas moins très bon et plaira au joueurs calmes et posés. La recherche de la programmation parfaite rattrapera sans problème le silence abyssale chargé de tension qui s'installe parfois. Mais après tout, sous l'eau personne ne nous entend jouer ...
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