Mysterium : un Dixit-Cluedo coopératif ?

Quoi? Une news sur un jeu polonais de 2013?

Oui cela peut faire sourire, mais après sa première édition en Pologne, Mysterium a eu tellement de succès qu'il a connu des éditions en Ukraine, en Russie et en Italie. Et si je vous en parle c'est que nous avons de la chance puisque notre éditeur français Libellud (Dixit,Season, Et toque...) nous annonce sa traduction et son édition (en français donc) pour mi-2015 !

Nous n'avons pas encore de visuel définitif (à part ceux des versions déjà parues), mais voici déjà les premières esquisses de la future édition française :

Mais nous savons déjà de quoi il en est... et cela explique d'une part pourquoi Libellud va proposer sa traduction et pourquoi je vous en parle...

Bon OK, ya pas un super mystère vu que c'est dans le titre de la news... mais bon quand même !

Un mélange entre dixit et cluedo, le tout complètement coopératif, avouez que ça rend curieux et que ça donne envie!!!

Voilà plus d'infos :

Mysterium est un pur coopératif pour 2 à 7 joueurs.

Un joueur prend le rôle d'un gentil fantôme qui vit dans un antique manoir mystérieux .

D'autres joueurs forment un groupe de médiums invités par le propriétaire du manoir afin de résoudre le mystère de la résidence et apporter la paix à ses habitants. En effet, toute personne qui séjourne dans le château fait des rêves étranges...

Une légende ancienne dit que le fantôme est l'âme du précédent résident du manoir, qui a été injustement exécuté pour un crime qu'il n'a pas commis, il y a plus de 100 ans.

Maintenant, il essaie de communiquer, via des signes, afin de dire aux gens la vérité sur ce qui est réellement arrivé, afin que justice soit faite et qu'il puisse se reposer en paix pour toujours.

Des spécialistes du surnaturel ont été invité à essayer de comprendre ce que le fantôme veut dire et en cas de succès ils seront récompensés par la victoire et une gratification généreuse.

Ils ont sept jours et sept nuits pour atteindre leur objectif.

S'ils réussissent dans les temps, tout le monde gagne le jeu (y compris le fantôme).

Le fantôme vous l'aurez compris communiquera avec les autres joueurs via des cartes. Les joueurs devront donc comprendre les messages subliminaux de celui-ci afin de découvrir des éléments d'information... Mais en plus de cela ils devront également résoudre l'énigme en mettant bout à bout tous ces éléments!

Je ne sais pas vous, mais moi celui-là il est déjà dans ma liste d'achat 2015 :D

Un proto devrait sûrement tourner à Cannes, donc le rendez-vous est pris!

Voici déjà le tout nouveau logo, histoire d'entretenir le mystère !!!

Avis de la rédaction

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Quand j’ai entendu parler d’un jeu mêlant le Cluedo avec Dixit, j’étais très sceptique. J’ai eu l’occasion de découvrir le jeu dans sa version originale polonaise et cela avait été un vrai plaisir! Le jeu avait juste quelques défauts au niveau de la gestion des joueurs par le fantôme et des durées de partie qui pouvaient être longue avec les discussions (même si on ne voyait pas forcément le temps passer). Libellud nous offre une version française retravaillée de toute beauté. Les graphismes sont superbes (même s’ils l’étaient déjà dans la version originale), mais surtout ils ont apporté quelques modifications au jeu qui le rend encore plus agréable et en a fait un véritable coup de coeur pour moi. Tout d’abord, au niveau du matériel, avec principalement l’arrivée du paravent qui aide beaucoup la gestion des médiums par le fantôme. Mais également au niveau des mécanismes, en incluant le système de clairvoyance et le sablier. Les parties sont beaucoup plus rythmées, grâce au sablier. Pour ma part, je préfère jouer en limitant les discussions pendant la partie, ce qui rajoute un peu de piment tout en gardant une bonne interaction, grâce à ces nouveaux jetons. Si on n’essaye pas d’aider les autres, on n’améliorera jamais son niveau de clairvoyance et on ne pourra pas avoir accès à plusieurs cartes pour le rêve final. Le jeu tourne très bien à partir de quatre joueurs. Comme précisé dans le conseil, il fait un peu trop Mastermind à deux ou trois. Par contre, il tourne toujours aussi bien à sept. Bref, c’est une petite merveille à découvrir de toute urgence! Certains auront peut-être du mal avec le jeu qu’ils pourront trouver frustrant à force de ne pas comprendre ce que le fantôme essaye de leur dire. Je pense que c’est une question d’ouverture d’esprit, il ne faut pas vouloir rester trop terre à terre. Mais en général, ceux qui ont rencontré le problème n’ont jamais été contre faire une seconde partie pour retenter leur chance.
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Tout simplement fabuleux ! Voila, que dire de plus... Ce jeu ajoute au déjà très célèbre et non moins excellent Dixit, un coté coopératif qui lui va à merveille !!! On s'amuse, on s'entraide, on partage un vrai bon moment, bref inoubliable et indispensable pour des parties de 4 à 7 joueurs !
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