
Edité par Days Of Wonder
de 3 à 7 joueurs
L'un de mes jeux favoris. L'ambiance des chevaliers de la table ronde est très bien retranscrite. J'aime ce principe de jeu coopératif (ou semi-coopératif si on ajoute un chevalier félon) où l'on se bat contre le jeu. Au début, on se dit que les chevaliers que nous sommes vont rouster comme il...
Jeu découvert hier, j'ai adoré sa simplicité et son enchainement de phases très rapide. Les différentes actions à faire par tour se réalisent assez vite, et le principe des catastrophes naturelles ajoute un peu de piment. On peu cependant pester contre le hasard qui détermine pas mal la disp...
Excellent jeu d'ambiance. Deux parties jouées à 7 à ce jour, c'est un véritable régal! Les joueurs sont divisés en deux : ceux qui achètent les entreprises et ceux qui les gère! Une phase de 5 minutes sert à négocier l’achat ou vente d'actions d’entreprises au meilleur prix, puis un je...
Le jeu coopératif à le vent en poupe en ce moment, mais Hanabi transende ce style. Un jeu intelligent, prenant (un peu frustrant, mais dans le bon sens), pas cher, rapide et fort bien pensé voici tout ce qu'est Hanabi ! Et ce système de cartes à l'aveugle est génial. Par contre terminer avec l...
Loup Garou n'est pas un jeu, mais un passe temps de groupe où ceux qui prennent la parole vont s'amuser 5 minutes sur 1 heure de jeu, et les autres s'ennuyer. Si on s'amuse pendant une partie de loups garou, ce n'est pas le fait du jeu, mais le fait qu'on est un grand groupe de potes, tous à jouer...
Oui, ce jeu, on peut dire qu'il est beau ! Enfin, si on aime les couleurs chatoyantes et le style rococo ! A côté de ça, mmm, que dire ! On lance un dé, on avance. On lance un dé, on bastonne ! Tu gagnes ? Ben, lance un dé et regardes s'il te fait pas perdre ! Voilà, j'ai lancé un dé, j'a...
Un bon petit jeu familial et joli. Un jeu sans prise de tête, j'y jouerai avec plaisir. Un jeu qui plait énormément aux enfants par son design. Il ne remplacera pas Big Points dans mon esprit, qui n'a aucun theme mais est autrement plus stratégique.
Plus sérieusement : PR est un "géant", un "dino", un des premiers gros jeu à l'allemande, qui a ouvert la voie (hallelujaaaaaah), alors un genoux à terre siouplé. Bon maintenant, je note le jeu plus de 10 années après sa sortie, le jeu a fait des tas de bébés (comme dans Starbuck le film de...
Un jeu original de bluff, de mémoire et de draft aux règles claires et hyper accessibles. Merci pour le thème qui sort des sentiers battus et pour la réalisation léchée et séduisante ! Revers de la médaille : ça le fait à plus de 20e, je trouve que c'est dommage. Une édition à la Noé p...