
Edité par Repos Production
de 1 à 4 joueurs
Ghost stories aura attendu longtemps avant que je lui accorde une petite virée tous les deux, puis une seconde... On me l'avait vendu comme un jeu coopératif dans lequel on lance une brouette de dés. Il est pourtant un des plus sympa dans le genre à pratiquer. Pas évident, il doit proposer un...
Strike, c'est un joli jeu expliqué en une minute et joué en cinq. Ideal pour déterminer un premier joueur ou attendre un retardataire, voir quand on a été éliminé à un jeu... L'illustration de la boite est vilain à souhait et le matériel très basique. Bref, comme ça, ça ne parle pas. ...
Coyote est un jeu simple mais qui parvient exactement à ses fins : mettre l'ambiance. On bluff, on calcule un peu, on prend des risques... et le matériel invite à se lâcher. Peut être plus hasardeux que le Perudo, mais tout aussi efficace, si ce n'est plus, que ce dernier pour mettre l'ambiance...
De la quadrilogie de l'auteur, Le Havre a toujours été le meilleur, bien devant Loyang, Ora & Labora et Agricola, qui est le plus réputé certainement parce que le premier opus, et le plus joli du lot. Mais parlons de cette version pour deux joueurs, donc. Eh bien, à sa sortie, je ne m'y étais...
Cette boite est la pierre angulaire du jeu de société moderne et un tournant qui chaque jour depuis 1997 grâce à lui rajoute de nouveaux joueurs. j'ai découvert ce jeu en 1998 à une époque ou il n'y avait entre pas grand chose et rien et puis arrive cette petite merveille qui va révolutionn...
Edge nous propose un jeu dans une moyenne boite!assez "simple à ranger" et pour le collectionneur de jeux que je suis c'est un plaisir . Ma première partie fut bien galère! Car les règles laissent d'énorme points d'ombre et pas mal de place à l'interprétation . pourtant, le jeu a été p...
3 parties dont une avec Limp et se fut un très bon moment ludique. Vite une autre pour tester d'autres combinaisons et d'autres peuples.
Un jeu coopératif où une partie ne dure pas plus de 10 minutes. Mais où ces minutes sont très intenses ! On hurle en courant dans tous les sens pour trouver la sortie, on stresse, on lance nos dés tous en même temps comme des malades, nos voisins nous prennent pour des fous et au final, soit o...
A la lecture des règles, ça paraissait d'un basique absolu, un abime sans fond, mais au final, c'est sympa et ça prend bien. Bien entendu, ça n'a rien à voir avec le jeu de plateau et je préfère citer "Saboteur" à la limite pour parler de "version cartes" du jeu. Mais ce n'est pas autant qu...