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carcassonne bazars ponts et forteresses

Carcassonne : Bazars, Ponts et Forteresses (2010)

  • 31 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

8è extension de Carcassonne
Nécessite le jeu de base

Matériel

  • 12 tuiles terrain
  • 12 ponts en bois
  • 12 forteresses

But du jeu

Avoir le plus de points en fin de partie

Description du jeu

Mise en place:
2-4 joueurs, chaque joueur reçoit 3 ponts et 3 forteresses
5-6 joueurs, chaque joueur reçoit 2 ponts et 2 forteresses

Bazars
Cette tuile déclenche une mise aux enchères et vos points représentent la monnaie locale. Autant de tuiles que de joueurs seront piochées et feront l'objet des enchères. A la fin du tour d'enchère, le joueur qui a choisi la tuile au départ peut soit l'acheter ou soit la vendre au joueur qui a proposé la plus haute enchère.

Ponts
A son tour, en plus de poser une tuile et un partisan, le joueur peut déposer un pont. Il sera donc, par exemple, possible de poser une tuile ville ne possédant aucun chemin, entre deux chemins.

Forteresses
Lorsqu'un joueur complète une ville 2 tuiles, il peut, soit recevoir les 4pts, soit y déposer un jeton forteresse et y poser un partisan. Il recevra des poins lorsqu'une infrastructure sera achevée dans le voisinage.

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