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celestia

Celestia (2015)

  • 10 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Vous êtes le pilote d'une montgolfière, les voyageurs tenteront de deviner si vous êtes un bon pilote et décideront à quel moment descendre !

Un jeu de stop ou encore pour toute la famille !

Matériel

  • 1 tas de cartes
  • 1 tas de pions (2 par joueur)
  • 1 tas de dés (4 en tout)
  • 1 tas de plateaux (9)
  • 1 astronef

But du jeu

Avoir le meilleur score, dépassant ou égalant 50 points.

Description du jeu

Le plateau de jeu représente 9 nuages de valeurs allant de 1 à 25. Chaque joueur pose son pion dans la nacelle de la montgolfière et celle-ci est placée sur le premier nuage. Selon le niveau suivant celui où le ballon se trouve, le joueur actif lance entre 2 dés (au début de l'ascension) et 4 dés (pour les deux derniers niveaux).

Chaque dé est composé de 2 faces blanches (qui n'induisent rien de particulier) et de quatre faces colorées (vert, jaune, rouge, violet) correspondant aux 4 couleurs de cartes. Dans l'ordre du tour, chacun décide de rester dans la nacelle et d'essayer d'atteindre le nuage suivant, ou au contraire de descendre en marche et de marquer les points associés au niveau (plus on monte, plus on peut marquer).

Si le joueur actif ne peut pas jouer les cartes correspondantes aux couleurs des dés, la montgolfière redescend au niveau 1 (les joueurs ayant sauté en marche ont eu raison de le faire, les autres ne marquant rien), sinon elle avance.

Il existe 4 cartes Joker qui peuvent remplacer n'importe quelle combinaison de cartes colorées, et elles seules peuvent ne pas être jouées (de manière à faire redescendre le dirigeable). Tout le monde pioche une carte, puis c'est au tour du joueur suivant de devenir le joueur actif.

Descriptif issu du site de Rody

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