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codenames

Codenames (2015)

  • 8 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Communiquez entre agents via des noms de code !!!

Matériel

  • 8 tuiles Informateur bleu
  • 8 tuiles Informateur rouge
  • 1 tuile Agent Double
  • 7 tuiles Témoin
  • 1 tuile Assassin
  • 200 cartes Nom de Code
  • 40 cartes Clé
  • 1 support de carte Clé
  • 1 sablier
  • 1 livret de règles

But du jeu

La première équipe qui trouve tous ses Informateurs gagne la partie.

Description du jeu

Dans Codenames, deux équipes d'agents secrets (minimum deux personnes dans chaque équipe) font face à une grille carrée de 25 cartes indiquant des mots.

Chaque équipe possède un chef, les 2 chefs des équipes d'espions peuvent voir (via une image cachée) quelles cartes agents appartiennent à leur équipe parmi les 25 sur la table.
Ils devront transmettre des indices à leur équipe pour que ceux-ci puissent contacter les agents de leur camp.
Certaines cartes sont neutres, et une seule carte est l'assassin qu'il ne faut pas contacter...

Si vous avez aimé, les joueurs vous conseillent...