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Description

Préparation :

Suivant le nombre de joueurs, munissez-vous des éléments suivants :

2 joueurs : 6 caravanes et 1 bungalow par joueur

3 joueurs : 4 caravanes et 1 bungalow par joueur

4 joueurs : 2 caravanes et 1 bungalow par joueur.

Les caravanes et bungalows en excédent sont remis dans la boîte.

Résumé (rapide) du jeu :

On installe la piscine et les pions mystère.

On installe les bungalows.

On installe les caravanes.

À tour de rôle, on bouge et on clôture.

2 cases de déplacement (non obligatoires). On peut bouger ses caravanes et/ou le casse-pieds :

- 1 caravane de 2 cases

- 2 caravanes de 1 case

- 1 caravane de 1 case et le casse-pieds de 1 case

- le casse-pieds de 2 cases

On dépose des barrières entre les nouveaux voisins (obligatoire).

On pose une barrière presque où l'on veut.

Quand toutes ses caravanes et son bungalow sont entourés, on a fini de jouer.

Quand tout le monde a fini de jouer, on compte les points :

Pour chaque lot, compter dans cet ordre :

. 1 point par case

. x2 avec la piscine

. +5 avec le glacier

. -10 avec le casse-pieds (minimum 0)

On additionne tous ses emplacements, le plus haut score gagne.

On rejoue pour se venger.

Descriptif et résumé issus du site du Festival de jeux de Cannes.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Conquêtes, Placement, Points d'action
Thèmes
Transport
Date de sortie
1 janv. 2006
Auteur(s)
Vincent Everaert
Illustrateur(s)
Stéphane Poinsot
Editeur(s)
Palais du festival de Cannes

Contenu de la boite



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ça sent la chipo trop cuite

| 18 mai 2017 | oscardejarjayes
Voilà, dans les jeux de barrières et de blocages à thème, Lowenhertz (Richard coeur de lion) est un must. Ce Deluxe camping, malgré quelques innovations( le casse-burnes, la piscine..) reste un jeu très agressif, voire méchant où l'on peut facilement humilier ou être humilié dans un enclos ridiculement minuscule après 5mn de jeu. De plus le matériel est loin d'être irréprochable. Bref je trouve que son As d'Or est un peu exagéré tout de même...
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Le plus bel habillage qu'il soit.

| 18 mai 2017 | limp
Avouons que je n'ai joué qu'une fois au jeu... Deplus, j'y ai joué à deux et force est de remarquer que selon les configs, on ne joue pas au même jeu. A deux, c'est bon. Sans y avoir joué donc, je pense qu'à plus c'est forcément moins bon, moins tactique, mais peut être plus fendard. A quatre, rien n'empêce de jouer en équipe pour rajouter un peu de tactique perdue en route... Bon, je me suis fais éclater car je jouais contre un gars qui avait plus de cinquante parties à son actif mais j'ai rapidement vu (et donc compris) mes erreurs de placement du début... Le jeu semble donc prometteur ! Pour ce qui est de sa durée de vie, forcémment, je m'abstiendrais. Possible qu'il soit vite lassant, possible que non. On verra si la prochaine partie en dit plus là desssus. Mais, pour en revenir à mon accroche, je n'ai jamais vu un jeu abstrait avec un si beau habillage (quoi que ces cartons ne soient pas biens solides.) De plus, on s'y croit assez. C'est mérité, vraiment ! Ce qui me gène c'est que le jeu reste assez froid ... et avec pareil thème... c'est embêtant. Non, je préfère un bon petit Quarto et autres jeux abstraits de cet accabit...
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