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Description

Le face à face :

Le plateau de jeu est constitué de 49 (7x7) cases.

Pour commencer, les deux joueurs placent leur équipe (7 pions/supports) l'une en face de l'autre sur un bord de plateau, puis pose le ballon sur le pion/support du milieu.

Ensuite les joueurs jouent à tour de rôle.

A son tour un joueur peut :

* Déplacer orthogonalement, un de ses pions de deux cases, ou deux de ses pions d'une case avec les contraintes suivantes :

- le pion/support qui porte la balle ne peut pas se déplacer.

- on ne peut s'arrêter ou passer par dessus un autre pion/support.

et/ou

* Faire une (et une seule) passe. C'est à dire, déplacer le ballon entre deux de ses pions/supports. Les passes se font en ligne droite sur une diagonale ou une horizontale. Si un pion/support adverse se trouve sur la trajectoire, la passe est interdite.

L'ordre des actions n'a pas d'importance. On peut par exemple : faire une passe puis déplacer un de ses pions de deux cases ou déplacer un pion, faire une passe, puis de nouveau déplacer un pion, etc.

Gooooaaaaal !

Dès qu'un joueur a amené sa balle sur la ligne de départ adverse, il remporte la partie.

PS : il existe une règle, dite de l'anti-jeu, qui évite toute situation de blocage.

Rédigé par : Guyomar via www.trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
à 2 joueurs exclusivement
Âge
à partir de 8 ans
Durée
25 minutes
Mécanismes
Combinaisons, Placement, Affrontement
Thèmes
Abstrait, Sport
Date de sortie
1 janv. 2002
Auteur(s)
Philippe Lefrançois
Editeur(s)
T.O.M

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