Et les autres jours aussi...
Jeu de société

Dominion

8/10 (28 notes)
2–4 joueurs
10+âge
30 min durée
2012date de sortie

Vous êtes le roi d'un joli petit royaume... et vous voudriez bien l'étendre, ce royaume !

Et bien entendu, les monarques alentours ont le même dessein...

Découvrir la présentation
Votre note

Dans ce jeu, chaque joueur débute avec un même jeu de 10 cartes.

Au centre de la table se trouvent d'autres cartes qu'ils peuvent acheter (10 différentes parmi les 25 possibles, en 10 exemplaires chacune).

C'est avec ces cartes et les leurs, en piochant et jouant au mieux ces dernières (en optimisant les combos) qu'ils essaieront d'obtenir le plus de points de victoire...

Comment ?

C'est simple :

les joueurs piochent 5 cartes en fin de tour, après avoir défaussé celles qui leur restait.

Normalement, ils joueront leur prochain tour avec ces 5 cartes (mais les cartes font fluctuer ça)

Durant leur tour, ils peuvent jouer une carte action, qui permet d'avoir plus d'argent, de repiocher, de faire des achats supplémentaires ou de jouer d'autres cartes actions ou qui donne un pouvoir particulier pour aider le joueur ou ennuyer les concurrents.

Dès que la phase de pose des cartes actions est terminée, les joueurs calculent combien d'argent ils ont à disposition (cartes argent + gain éventuels suite à des cartes actions)

Avec cet argent, ils achètent une (ou plus si des cartes actions jouées leur permettent) nouvelle carte (ils peuvent acheter de l'argent, des cartes actions ou des points de victoire).

Toutes les cartes achetées vont dans la défausse du joueur.

Quand le joueur ne peut plus piocher, il remélange sa défausse, enrichie de ses achats.

Quand 3 piles de cartes achetables (actions, argent, PV) ou la pile de cartes de PV la plus puissante (donnant 6PV) est/sont épuisées, la partie s'achève.

Le joueur ayant le plus de PV dans ses cartes (main, défausse et pioche) remporte la partie.

Les joueurs doivent donc acheter de l'argent pour pouvoir encore en piocher et pouvoir toujours acheter des cartes,

ils doivent acheter des cartes actions pour optimiser leur paquet

mais ils doivent aussi acheter des PV qui ne servent à rien durant la partie (il s'agit de cartes inutiles quand vous les avez en main)mais qui déterminent le vaunqueur : une gymnastiques et un équilibre pas si évident !

Presque un JCC (jeu de cartes à collectionner) mais un jeu de société riche en combos, en fait.

Krissou 10/10

Un jeu qui va rivaliser avec le chocolat!

Au plus j'y joue au plus je devient accro à ce jeu! Le principe est génial! On construit son Deck au fur et à mesure du jeu en trouvant les bonnes combinaison et en faisant attention de ne pas "pourrir" son deck avec trop de pièce de cuivre, trop de point de victoire, trop de carte action,... Il faut trouver le juste milieu! De plus, le fait de ne pas avoir toujours les mêmes cartes en jeux permet de renouveler les parties et de ne pas toujours faire la même technique qui fonctionne bien (que que une même technique ne fonctionnera pas forcément de la même façon d'une partie à une autre). Certaines combinaisons de cartes sont par contre, peut être, un peu exagérée, et si la chance est contre nous, on a du mal à contrer l'adversaire et ça peut devenir énervant et lassant. Mais, je n'ai pas encore suffisamment de partie à mon actif pour en juger :) Bref, un excellent jeu à tester, mais attention, le tester c'est l'adopter :p
limp 10/10

On en refait une demain, non ?

Dominion est un jeu excellent. Enfin, pour ceux qui aiment les combos, pour les anciens joueurs de "Magic", pour ceux qui ont apprécié des jeux comme "Jambo", pour ... ... pas pour ceux qui aiment l'intéraction, qui est ici quasi inexistante (on met quelques cartes "attaques" pour essayer de parer à ça artificiellement) malgré les conditions de fin de partie qui auraient put minimiser ce côté "je joue dans mon coin". J'ai vraiment apprécié mais j'attends d'avoir plus de parties au compteur pour voir si le jeu se diversifie assez (si certaines cartes ne sont pas souvent prises et d'autres peu ou pas) malgré sa bonne idée de 10 cartes jouées parmi 25. Des rumeurs parlent de 6 extensions déja prévues et d'une septième en marche. Bonne nouvelle, puisque le jeu est bon. Mais là aussi, si ce n'est que pour ajouter des cartes aux 25 et avoir de nouvelles stars ... Enfin, nous verrons bien. En attendant, je sais que ce jeu là est fait pour moi et que j'y jouerais toujours volontiers, mais ma première partie (à 4) m'a montré que les joueurs pour lesquels il est fait ne sont pas n'importe qui (2 ont trouvé moyen, l'autre n'a pas aimé). Car si le jeu est vite expliqué, il ne s'agit pas d'un jeu d'ambiance (je joue des cartes pour en acheter d'autres, et c'est tout), ni même d'un jeu empli d'intéractions. Dominion est un jeu vite joué (faudra vraiment beaucoup jouer pour faire des parties de 20 ou 30mn comme précisé sur la boite quand même...) et pas compliqué à expliquer, mais il reste un jeu plus axé pour les gros joueurs; seule point à ne pas oublier avant achat. Sinon, pour le reste, c'est que du bonheur !
Blue 7/10

Une très bonne idée

Le jeu a un thème totalement absent. Ca pourrait être la gestion des ruches en alaska que ça marcherait aussi bien. On apprécie beaucoup le jeu au début. Après quelques partie à 4 et 3 joueurs, on se rend compte qu'il manque quelque chose pour que ça tourne vraiment bien à 4. J'ai la chance d'avoir eu une boite en supplément pour Noël, et en ajoutant des cartes à 4 joueurs, cela tourne bien mieux. On a moins l'effet "le premier qui prend une province gagne", mais des sensations plus proche du jeu à trois. Avec 2 boites, on peut aussi jouer à 5, et peut être à 6 (je n'ai pas essayé). Ceci dit, je jeu s'épuise vite, car les parties sont très brèves, on en fait beaucoup d'affiler. On entends parler de ci de là de 7 extensions, mais la prochaine est prévue en boite complète. Ceci me laisse perplexe quand au fait que je vais l'acheter (surtout que je me vois mal rejouer à 4 joueurs avec juste avec des tas de 10 cartes et 12 victoires). Je pense que le mécanisme va être exploiter prochainement, et j'attends avec impatiences les améliorations que les auteurs vont y apporter.
Voir plus d'avis
Le Ludochrono de Dominion

Le Ludochrono de Dominion

2 nov. 2015 0 Vidéos

Nos amis de Ludovox ont patagés une vidéo sur Dominion, merci à eux. Vous les retrouvez sur ludovox.fr.

En savoir plus
Une carte bonus pour Dominion...

Une carte bonus pour Dominion...

Imprimez-vous votre extension pour Dominion

Imprimez-vous votre extension pour Dominion

Voir plus d'articles
ozark

ozark

ozark

23 mars 2014

je redécouvre ce jeu , après une partie qui ne m'avait pas convaincue , il y des mois , et là je prend du plaisir . a 2 ça tourne vite , c'est serré ...on ne sait pas qui va gagner jusqu'au décompte...


En savoir plus
kevetoile

kevetoile

kevetoile

17 févr. 2012

Partie semi aléatoire : 5 Intrigue + 5 arrière pays. Complot, Conspiration, Grand hall, Baron, Nobles, Margrave, Ecuries, Développement, Ambassade et j'ai oublié la dernière. Jérôme...


En savoir plus
kevetoile

kevetoile

kevetoile

2 août 2011

Dominion sort de l'étagère après presque 1 mois d'inactivité. On se décide pour un mélange d'Intrigue et de Prospérité. Larbin, Charlatan et Fiers à bras, la partie est riche...


En savoir plus
Voir plus de parties de jeu Enregistrer une partie

Feuille de score en français

JPG | 26 avr. 2019 | Ajouté par slong
Voir plus de fichiers Proposer un fichier
Éditions

Variantes de produit

Pour aller plus loin

Extensions

Dominion : Abondance

Dominion : Abondance

8.3/10 (3 notes)

Cette extension de "Dominion" nécessite le jeu de base pour être jouée

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : 21 juil. 2011
Dominion - hinterlands

Dominion - hinterlands

9/10 (1 note)

Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : oct. 2011
Dominion - Dark Ages

Dominion - Dark Ages

9/10 (1 note)

Cette septième extension au jeu nécessite de posséder une boite de base, ou une stand alone.

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : 2012
Dominion - Guilds

Dominion - Guilds

Pas encore noté

Huitième extension au jeu de base, Dominion - Guilds ajoute 13 cartes domaine au jeu de base et nécessite ce dernier pour...

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : juin 2013
Dominion - Guildes

Dominion - Guildes

Pas encore noté

Huitième extension au jeu de base, Dominion - Guilds ajoute 13 cartes domaine au jeu de base et nécessite ce dernier pour...

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : 2 déc. 2013
Dominion - Aventures

Dominion - Aventures

6.5/10 (2 notes)

Il s'agit de la neuvième extension pour le chef d'œuvre Dominion

  • 2 à 4 joueurs
  • 14+
Sortie : sept. 2015
Dominion: Empires

Dominion: Empires

8/10 (1 note)

Le monde est grand et votre royaume gigantesque. Ce n'est plus un royaume, c'est un empire. Et l'empereur c'est vous....

  • 2 à 4 joueurs
  • 14+
Sortie : 2016
Dominion Intrigue Update Pack

Dominion Intrigue Update Pack

Pas encore noté

Ce pack permet de mettre à jour votre première édition de Intrigue en seconde édition...

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : 2016
Pour aller plus loin

Dans la même série

Dominion : alchimie

Dominion : alchimie

7.2/10 (5 notes)

Confinés dans leurs sombres laboratoires, les alchimistes travaillent sans relâche afin de trouver la formule pour transformer...

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : 1 janv. 2010
Dominion - hinterlands

Dominion - hinterlands

8/10 (1 note)

Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : oct. 2011
Dominion - L'arrière pays

Dominion - L'arrière pays

9/10 (2 notes)

Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : nov. 2011
Dominion - L'age des ténèbres

Dominion - L'age des ténèbres

9/10 (1 note)

Cette septième extension au jeu nécessite de posséder une boite de base, ou une stand alone.

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : 26 oct. 2012
Dominion Update Pack

Dominion Update Pack

Pas encore noté

Deck de mise à jour de certaines cartes action pour passer de la première à la seconde édition du jeu.

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
Sortie : 2016