Et les autres jours aussi...
Reportages

Festival du jeu de Cannes 2011: partie 2

Festival du jeu de Cannes 2011: partie 2

La première partie de notre reportage était consacrée à tout ce qu'on pouvait trouver sur le festival qui n'était pas du jeu de société pour les grands.

Ce sont cette fois-ci ces derniers qui sont mis en avant, avec parfois d'autres à jouer avec ses enfants, car après tout, ne pas jouer avec ses enfants, ce serait bien dommage, non ?

Photo 1

King Of Tokyo
King Of Tokyo

Le Jeu ayant reçu le meilleur buzz avant salon... après salon, il semble toujours autant plaire.

Photo 2

King Of Tokyo
King Of Tokyo

L'auteur, Richard Garfield (oui, il s'agit bien du monsieur qui a inventé Magic: l'assemblée), l'invité de marque du festival, jouant à son jeu, en famille.

Allez, une info secrète rien que pour vous : ne vous habituez pas trop aux 2Pv par tour entier resté à Tokyo car cette règle pourrait bien changer avec la première extension du jeu...

Photo 3

20° sciècle
20° sciècle

Peut-être pas le jeu le plus "sexy", mais certainement un des meilleurs jeux du salon...

Photo 4

Crôa
Crôa

La nouvelle version de Crôa

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Lemming Mafia
Lemming Mafia

Un très bon jeu familial.

Notre Jedistest

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Power Struggle
Power Struggle

Photo 7

Biblios
Biblios

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Qwirkle
Qwirkle

Qwirkle, nommé à l'As d'or.

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Victor et le château aux 1000 miroirs
Victor et le château aux 1000 miroirs

Un beau jeu à jouer en famille.

Le Jedistest

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A La carte
A La carte

Un des nommés du précédent Spiel des Jahres.

le Jedistest

Photo 11

The resistance
The resistance

Photo 12

Le stand de Iello, avec beauccoup de choix...
Le stand de Iello, avec beauccoup de choix...

Photo 13

Le roi des nains
Le roi des nains

Après King Of Tokyo, le second jeu 100% Iello, signé Bruno Faidutti.

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Pergamon
Pergamon

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Ninjato
Ninjato

La surprise de l'éditeur, avec une nouvelle Vf annoncée.

Photo 16

Ninjato
Ninjato

Et apparemment, il va y avoir pas mal de matos dans la boîte !

Photo 17

Intrigo
Intrigo

Sur le stand de Hazgaard, on pouvait jouer à leurs derniers jeux sur de jolies plots décorés.

Le Jedistest d'Intrigo

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Intrigo
Intrigo

Au centre, Charles Chevallier, l'un des trois auteurs, dont trois réalisations se trouvaient à Cannes (Intrigo, Jurassik et Monte Cristo...).

Pour avoir déjà joué à chacun, on peut à l'heure actuelle parler de "sans faute"...

Photo 19

Intrigo
Intrigo

Un petit livret de règles pour pouvoir jouer à Intrigo à deux joueurs.

Pour ceux qui l'ont raté, on peut les télécharger ici.

Jouez au jeu sur Vassal...

Photo 20

Pocket Rockets
Pocket Rockets

La version nouvelle, de la gamme Petit Futé de Pocket Rockets.

Le Jedistest

Photo 21

Crazy Mix
Crazy Mix

Le Jedistest

Photo 22

Timeline
Timeline

Le Jedistest

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La cité des voleurs
La cité des voleurs

Le Jedistest

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Le prochain jeu de l'éditeur, Alien Menace pouvait se jouer ici.

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Gosu
Gosu

Photo 26

Gosu
Gosu

Emmanuel Beltrando, M. Moonster Games, posant devant l'affiche de Gosu.

Vivement l'extension...

Photo 27

Fame us
Fame us

La version prototype du prochain jeu de l'éditeur : Fame us

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Fame us
Fame us

Une main de départ.

Le jeu est une sorte de Time's Up, sans les mimes mais avec du bluff et plus de tchache.

Un peu comme pour Dobble avec Jungle Speed, à mes yeux, ce futur jeu va donner un coup de vieux au maitre du genre...

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Fresco
Fresco

Sur le stand de Queen Games, on pouvait se procurer les extensions de Fresko et de Shogun.

Celle de Shogun était à 29€ et je regrette de ne pas avoir voulu bourrer mon sac avec elle, tant ce "prix salon" était des plus attirant.

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Des jeux...
Des jeux...

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Rallyman
Rallyman

Le Jedistest

Photo 32

Dungeon Twister prison
Dungeon Twister prison

Le Jedistest

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Earth Reborn
Earth Reborn

Photo 34

Yggdrasil
Yggdrasil

Mon plus grand regret du salon : ne pas avoir joué à ce jeu.

Mais je compte bien me rattraper très vite...

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Yggdrasil
Yggdrasil

L'interview Yggdrasil

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Les Mousquetaires du Roy
Les Mousquetaires du Roy

Sur le stand de Ystari, on pouvait se procurer le magazine de l'éditeur, mais aussi jouer au dernier né : Les Mousquetaires du Roy.

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Olympos
Olympos

En avant première, était présenté Olympos.

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Olympos
Olympos

Photo 39

7 Wonders
7 Wonders

7 Wonders, qu'on ne présente plus, repartira avec le "prix spécial du jury".

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Quand deux illustrateurs se retrouvent...
Quand deux illustrateurs se retrouvent...

Pierre Lechevalier et Marie Cardouat.

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Monte Cristo
Monte Cristo

Première partie à trois lors du salon plus que concluante.

Depuis, le jeu est entré dans ma ludo...

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Monte Cristo
Monte Cristo

Le fameux principe du "slide".

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Cargo Noir
Cargo Noir

Photo 44

Extension Dice Town
Extension Dice Town

Chez Matagot, un retard peut parfois devenir un goodies : pour Cannes, l'extension de Dice Town était proposée à€ dans un coffret en bois. Plusieurs choix étaient disponibles...

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Dice Town
Dice Town

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Sun tzu
Sun tzu

Le Jedistest de la première version...

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Félinia
Félinia

Le Jedistest

Photo 48

Agent Double
Agent Double

Photo 49

Shadow Hunters
Shadow Hunters

Photo 50

Expédition Altiplano
Expédition Altiplano

La nouvelle édition de Expédition Altiplano.

Photo 51

Stand "Le Joueur"
Stand "Le Joueur"

Photo 52

Cité
Cité

Y jouer en ligne...

Photo 53

Cité
Cité

L'article sur la création du jeu

Photo 54

L'aventure c'est dur
L'aventure c'est dur

Photo 55

Sandwich
Sandwich

Un très bon jeu qui se sera fait attendre.

La mini extension 100% Jedisjeux

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Sandwich
Sandwich

Christophe Raimbault, l'auteur.

Photo 57

Loch Ness
Loch Ness

Et oui : nous n'avons pas mis ce jeu dans la rubrique "enfant" de notre reportage photos.

Mais on y reviendra...

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Wataï
Wataï

Photo 59

Le stand de libellud
Le stand de libellud

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Bugs & Co
Bugs & Co

Un petit jeu de rapidité bien sympathique...

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Bugs & Co
Bugs & Co

Deux jeux étaient disponibles sur les tables.

Photo 62

Bug & Co
Bug & Co

Un des différents Tee-shirt dédiés au jeu qui étaient offerts lors du salon.

Photo 63

Fabula
Fabula

Photo 64

Et Toque!
Et Toque!

Présenté en version prototype, "Et Toque!" aura été de loin notre jeu préféré du salon, sur ceux joués bien entendu.

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Et Toque !
Et Toque !

Une ardoise et un feutre, douze mots... et la sauce prend.

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Et Toque !
Et Toque !

Selon la Carte "repas" piochée, vous devrez faire un repas composé d'autant de plats que vous le voulez et en utilisant au moins 4 de vos plaquettes.

Le but ?

A la lecture des "repas", retrouver à qui appartient chacun en lisant chaque ardoise.

Chaque bonne réponse rapporte un point et vous gagnez point de plus par personne qui retrouve votre "repas".

C'est simple, efficace, poétique et marrant.

Vous aimez Sandwich ? Il y a un peu de ça dans "Et Toque!".

Vous aimez Dixit ? Il y a un peu de ça dans "Et Toque!".

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Dixit
Dixit

Dixit était présenté en version Imachine, Itruc et Ichose.

Photo 68

Dixit Odyssey
Dixit Odyssey

Le prochain Dixit...

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Dixit Odyssey
Dixit Odyssey

Le dos de la boîte.

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Dixit Odyssée
Dixit Odyssée

Les plaquettes pour voter : plus simple quand on joue jusqu'à 12.

Idem pour le plateau de décompte.

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Fabula
Fabula

Preuve à l'appui que les cartes de Fabula (ou de Dixit) peuvent faire de très beaux tableaux.

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Régents
Régents

Sur le stand de Krok Nik Douil, on pouvait jouer à Régents, dont la production devrait démarrer très prochainement.

Photo 73

Carribean Sea
Carribean Sea

L'éditeur, qui a toujours quelques protos sous les bras, mettait en avant sur son stand Carribean Sea, un jeu assez rapide à base de dés, comme vous le voyez.

A noter que Wiraqocha, présent au festival, semblait boxer dans la même catégorie. Et si nous n'y avons pas joué, il nous faisait bien envie...

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Carribean Sea
Carribean Sea

Le principe de Carribean Sea est simple : vous jetez vos dés et vous pouvez dépenser vos pièces pour en rejeter autant que vous le voulez et ce tant que vous avez des pièces. Puis vous attribuez vos dés pour en récupérer d'autres, prendre des navires (ou miser sur un d'entre eux, au risque de vous faire déloger vos dés), charger des trésors, remporter des cartes dont les capacités vous aideront ou encore attaquer d'autres bateaux pour les piller ou les couler.

Les dés déloger se récupèrent moyennant argent et chaque plateau individuel possède une capacité propre.

Sympathique. Ne reste plus qu'à voir si jeu trouvera son public.

Photo 75

Carribean Sea
Carribean Sea

Lors du Off, nous avons joué à un autre prototype de l'éditeur, appelé pour le moment "Froggy".

Il s'agit d'un jeu de stop ou encore à base de dés.

Vu qu'aucune (éventuelle) date d'édition n'est prévue, nous préférons ne pas détailler les règles mais le jeu est très bon : un vrai jeu familial plus malin qu'il ne semble.

Il nous a plus emballé encore que Carribean Sea (en fait les prototypes les plus sympas de KND auxquels nous avons eux la chance de jouer avaient chaque fois pour thème des animaux : grenouilles, oiseaux, moustiques...)

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C'est moi le patron
C'est moi le patron

Réédition de I'm The boss (2003)

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Rockband Manager
Rockband Manager

Photo 78

The adventurers
The adventurers

Photo 79

Warhammer invasion
Warhammer invasion

Photo 80

Du côté de chez Funforge...
Du côté de chez Funforge...

Photo 81

Isla Dorada
Isla Dorada

Photo 82

Jaipur
Jaipur

Pas mal de jeux distribués par Asmodée mis en avant.

Le Jedistest de Jaipur

Photo 83

Sobek
Sobek

Voici d'abord quatre bons jeux de chez Gameworks : Jaipur, Sobek, Tikal II et Jamaïca.

Le Jedistest de Sobek

Photo 84

Tikal II
Tikal II

Le Jedistest

Photo 85

Jamaïca
Jamaïca

Le Jedistest

Photo 86

Prrrt
Prrrt

Photo 87

Abalone
Abalone

Abalone, tout fraichement ressorti chez Asmodée dans un nouveau boîtage, qui éclipse l'ancienne boîte hexagonale.

Photo 88

Offboard
Offboard

Photo 89

Offboard
Offboard

Offboard : une partie en cours...

Photo 90

Chromino
Chromino
Arlecchino
Arlecchino
Digger
Digger

Digger, le numéro deux de l'actuelle trilogie des petites boites rondes métalliques.

Digger
Digger

Le Jedistest

Djam
Djam

Djam, le numéro 3 de la trilogie. Une sorte de "Petit Bac" réussi, qui se joue en simultané.

Le seul reproche à faire au jeu se situerait au niveau de la durée de vie de ce dernier.

Petit meurtres et faits divers
Petit meurtres et faits divers
Nonsense
Nonsense

Nonsense pourrait être considéré comme une version épurée de "Petit meurtres et fait divers" (photo ci-dessus).

Identik
Identik

Identik, l'As d'or de l'année dernière.

Skull & Roses
Skull & Roses

Skull & Roses, le vainqueur de cette année.

(que nous n'avons personnellement pas tant apprécié).

Son avantage ?

Vite expliqué, vite joué, et il tient dans une petite boîte...

Les loups garous d eThiercellieux
Les loups garous d eThiercellieux

... tout comme les Loups garous de Thiercellieux

Cocktail Games.
Cocktail Games.

Photo 101

Les Cocktail d'or
Les Cocktail d'or

L'éditeur a créé il y a quelques temps son propre prix pour titrer de façon ironique ses prores jeux, qui rataient les sélections de prix de peu très souvent.

On pourra regretter qu'il n'ai pas décerné le prix au jeu sollicité par les joueurs lors d'un vote sur Tric trac alors que pour une fois ces derniers avaient plébiscité un jeu d'ambiance.

C'est donc "L'ile Interdite", jeu plus sérieux et moins représentatif à l'heure actuelle du catalogue de l'éditeur, qui a reçu le "cocktail d'or 2010".

Ca fera plaisir à l'éditeur de la VO assurément...

Photo 102

L'ile interdite
L'ile interdite

Le vainqueur de ce prix "à part".

Photo 103

R & B
R & B

Comment ce petit chien peut il dormir dans le bruit du salon, surtout quand à sa table il se joue une partie de Rythm & Boulet ?

Photo 104

Fits
Fits

Photo 105

Challenge !
Challenge !

Photo 106

Ilotmots
Ilotmots

Photo 107

Stand Parker
Stand Parker

Photo 108

Scrabble Junior
Scrabble Junior

Photo 109

Scrabble
Scrabble

Photo 110

Pictionary
Pictionary

Photo 111

Pictionary
Pictionary

Pictionary se décline en version "cartes"

Photo 112

Pictionary Man
Pictionary Man

Photo 113

Apples to apples
Apples to apples

Photo 114

Jeu de neuf
Jeu de neuf

Photo 115

Mathable
Mathable

Mathable, sur le stand de Blackrock éditions

Photo 116

Tricoda
Tricoda

Photo 117

Bobby sitter
Bobby sitter

Photo 118

Le prix de l'honneur
Le prix de l'honneur

Photo 119

The Boss
The Boss

Le Jedistest

Photo 120

Western
Western

Photo 121

Western
Western

Le Jedistest

Photo 122

Witty Chronos
Witty Chronos

Photo 123

Jeu de questions sur le cinéma
Jeu de questions sur le cinéma

Photo 124

Picturally
Picturally

Photo 125

Pigeons & faucons du Tarn
Pigeons & faucons du Tarn

voici la boîte non définitive du dernier vainqueur du concours dont est sorti vainqueur l'année précédente Arriala (son Jedistest)

Photo 126

Pigeons & faucons du Tarn
Pigeons & faucons du Tarn

Le matos (version prototype)

Photo 127

Jarjais
Jarjais

Photo 128

Jarjais
Jarjais

Nous n'avons pu jouer au jeu lors du salon, ni même discuté avec Oscar de Curbans, ces deux derniers ayant été pris d'assaut chaque fois que nous passions sur le stand.

Photo 129

Morrigan
Morrigan

Le Jedistest

Photo 130

Le Bouffon du Roi
Le Bouffon du Roi

Photo 131

Jeux F.K
Jeux F.K

Photo 132

Sexopolitan
Sexopolitan

Photo 133

La loi de la Savane
La loi de la Savane

Photo 134

Grand prix expert
Grand prix expert

Photo 135

Assassin X
Assassin X

Photo 136

Grand Forseti
Grand Forseti

Photo 137

Galopia
Galopia

Photo 138

Tigacti
Tigacti

Photo 139

Photo 140

Photo 141

Claustrophobia
Claustrophobia

Claustrophobia et ses jolies figurines peintes

Photo 142

Claustrophobia
Claustrophobia

Elles ont surement joué un rôle essentiel au succès du jeu

Photo 143

Claustrophobia
Claustrophobia

Régulièrement, de nouveau scénarii sont proposés sur le site du jeu

Photo 144

Claustrophobia
Claustrophobia

Une fiche perso

Photo 145

Dust Tactics
Dust Tactics

L'auteur du jeu, Croc, jouant à un autre jeu du même type : Dust Tactics

Photo 146

Bastions
Bastions

Bastions, un autre jeu d'escarmouches

Photo 147

Bastions
Bastions

Vous pouvez y jouer en ligne grâce à VassalFactory.

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Photo 149

Photo 150

Un jeu d'échecs sur trois niveaux
Un jeu d'échecs sur trois niveaux

Photo 151

Jactalea
Jactalea

Et si les Echecs sont considérés par certains comme le roi des jeux abstraits, autant parler de Jactalea, l'éditeur que nous considérons comme le roi des jeux abstraits.

Photo 152

Splits
Splits

Le Jedistest

Photo 153

Kamon et juste derrière Khan Tsin
Kamon et juste derrière Khan Tsin

Le Jedistest de Kamon

Le Jedistest de Khan Tsin

Photo 154

Gyges et Mana
Gyges et Mana

Photo 155

Des versions surdimensionnées de jeux abstraits étaient présentes un peu partout

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Photo 159

Avalam
Avalam

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Molkky
Molkky

Le jeu d'extérieur de référence !

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Othello
Othello

Photo 168

Go
Go

Photo 169

Go
Go

Photo 170

Jeu de Dames
Jeu de Dames

Photo 171

Photo 172

Si vous aimez lire et que vous appréciez les casse-tête...

Photo 173

Mathisto
Mathisto

Mathisto, c'est un jeu de sept familles amélioré, car il propose des jokers, plus de choix et d'interactions. Le décompte des points est lui aussi plus riche et des questions sur les grands mathématiciens ponctuent la partie.

Un jeu pédagogique qui devrait satisfaire les enseignants de mathématiques.

Photo 174

Pause Repas...
Pause Repas...

Quand on sort prendre l'air pour manger, on peut tomber sur des bars étonnants...

Photo 175

Jump Gate
Jump Gate

Lors des off, nous aurons essayé peu de jeux, mais nous étions venu avec "Jump Gate" et y avons joué à quatre joueurs.

Comme nous n'avions pas pris de photos de la partie et voulions vous présenter le jeu (mais on en reparlera...), voici une partie à deux joueurs, réalisée quelques jours avant le festival...

Photo 176

Jump Gate
Jump Gate

Jump Gate est avant tout un jeu de cartes. Mais la thématique est bien mise en avant par les mécanismes. Les joueurs débutent la partie sur le Jump Gate mais n'y retourneront pas : ils graviteront autour de 8 des 12 planètes que comporte le jeu.

Chaque fois qu'ils réalisent un "bond", ils mettent un compteur sur le Jump Gate, le joueur y étant majoritaire en fin de partie remportant 5PV.

Photo 177

Jump Gate
Jump Gate

Vos cartes en main ont deux caractéristiques parmi trois possible et parfois un pouvoir particulier.

Vous pouvez jouer vos cartes pour leur pouvoir ou pour une des deux caractéristiques.

Grosso modo, vous pouvez "jumper" c'est à dire allez vers la planète de votre choix dont le chiffre bleu correspond à la valeur de jump de la carte défaussée.

Vous pouvez aussi réaliser un scan sur une planète, si vous jetez une carte ayant la valeur (verte) correspondant. Vous posez alors un jeton près de la planète (+1PV) qui vous permettra de prendre une ressource de la planète quand un joueur y atterrira et d'en dévoiler déjà une.

Pour atterrir, il vous faut avoir deux cartes avec les deux valeurs jaunes correspondant à la planète où vous êtes. Toutes les ressources non dévoilées le sont et vous en prenez une. Puis les joueurs ayant au moins un scan en prennent une aussi. Atterrir ne se fait qu'une fois par planète et donne 3PV.

Photo 178

Jump Gate
Jump Gate

Les autres actions possibles sont de se déplacer vers une planète voisine ou de prendre une ressource de la planète où on est si un joueur a déjà atterrit dessus.

On peut aussi pour une action (on en a que deux durant son tour) défausser autant de cartes de sa main pour en piocher assez pour revenir à 5.

Les pouvoirs spéciaux sont sympa et chaque carte donne envie d'être jouée de plusieurs façons.

Les ressources rapportent plus ou moins de Pv, sous différentes conditions et parfois vous obligent de mettre un marqueur sur le "trou noir". Or ce dernier oblige le joueur majoritaire en fin de partie de perdre des ressources. Et comme des capacités de cartes permettent, par exemple, de virer des marqueurs...

La partie stoppe quand il ne reste plus que des ressources d'un type précis ou quand le trou noir a en tout 9 marqueurs : ne reste plus alors qu'à compter les points.

4 parties pour le moment et un Jedistest en préparation pour dans quelques temps...

Bientôt, la troisième et dernière partie de notre reportage photos de Cannes...

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