Focus On Board de Keyflower

Dernier opus de la série des "Key" de R&D Games, Keyflower a bénéficié d'un énorme buzz lors du salon d'Essen 2012. Tout juste importé et traduit en français par Gigamic, c'est l'occasion pour moi de vous le présenter. Cette petite vidéo d'introduction ne sera pas un mal pour aborder ce jeu à la prise en main difficile, il vous faudra en effet plusieurs parties avant de profiter de sa profondeur tactique.

Avis de la rédaction

avatar
Que dire de ce Keyflower si ce n'est pour moi l'une des meilleures productions ludiques de l’année 2012. Il y a dans ce Keyflower, tout ce que j'aurais aimé voir dans un Agricola : - De l'interaction ! - Une prise en main plus simple. Or dans Keyflower il y a aussi : - de nombreux choix - une tension et une concurrence permanente Tout cela donne un jeu abordable et a la fois d'une grande richesse. Plus que cela, le système d'enchère/action grâce aux meeples de différentes couleurs est tout simplement Excellent. Voila du grand Breese à l’œuvre. Il est toujours possible de gêner en choisissant la couleur d'une tuile vierge, ceci n'est pas toujours bloquant, et en cela il y a du génie. Les Meeples verts arrivent parfaitement dans le lot du blocage/avantage. Qu'on se le dise, on ne s'ennuie pas à Keyflower, jamais. Qu'il est bon de pouvoir vendre ses tuiles aux autres joueurs pour choper du Meeple ! J'adore. Le seul bémol demeure les bateaux dont l'iconographie est à revoir. Après une dizaine de parties, je suis encore en apprentissage même si j'ai l'impression que les tuiles hiver ne sont pas de même potentiel. Cela ne gène pas le jeu mais apporte une dissymétrie particulière. Elles sont moins prisées, mais du coup moins risquées/urgentes.
avatar
Keyflower est pour moi, le meilleur de la série des Breese, et pour dire, j'aime beaucoup cet auteur aux mécanismes retords. Ses jeux sont toujours remplis d'interactions, et celui ci n'en fait pas exception. Les pleurnicheurs n'ont pas fini de pleurer, et c'est vraiment ça qui est bon ! Du début à la fin, la tension est constante entre les joueurs. Je regrette juste les tuiles hiver qui sont données dès le premier tour aux joueurs. J'ai tendance à conseiller aux débutants de ne les regarder qu'à la fin de l'été, afin de ne pas baser leur stratégie essentiellement dessus. Je n'y prête moi même guerre d'attentions avant l'automne, et j'ai tendance à n'en mettre que le minimum. Je met un autre point négatif au jeu, concernant le jeu à 6. A 6, on sort toutes les tuiles du jeu, mais il y en a moins par joueur. Le jeu est certes très tendu, mais aussi impossible à maîtriser. Il devient alors complètement chaotique, et perd grandement de son intérêt par rapport aux autres configurations où il tourne vraiment bien. Ceci dit, cela ne retire rien aux qualités de ce jeu qui est un des tous meilleurs de l'année 2012-2013.
avatar
Keyflower est un excellent jeu dans sa catégorie, même les allergiques aux enchères y trouveront leur compte car on n'est jamais bloqué ou frustré, on a toujours quelque chose à tenter et ça, c'est rare, surtout quand c'est via un système de règles aussi simple... cette élégance nous plait. Les erreurs ne pardonnent pas par contre, l'exigence est clairement de mise ! Je trouve personnellement le livret de règles assez mal fait -heureusement la vidéo de Yoann permet de se remettre les règles en tête en deux deux.
avatar
Keyflower ne m'attirait pas du tout... Il était décrit comme un pur jeu d'enchère et je déteste ça... Et pourtant j'ai essayé et j'ai adoré! Et oui, comme l'a dit Shanouillette, ce sont des enchères qui ne sont pas du tout frustrante et où on a toujours quelque chose à faire et pas uniquement par dépit. D'ailleurs, je n'arrive pas avoir ce jeu comme un jeu d'enchère mais bien comme un jeu de majorité, car au final, on récupère les tuiles où on est majoritaire, à nous de faire en sorte de bien choisir l'ordre des actions pour récupérer à coup sûr les tuiles que l'on souhaite. Le jeu est simple au niveau de la règle, facile à expliquer, mais propose énormément de stratégie. De plus, l'interaction y est très présenté, étant donné que l'on peut profiter des villes des autres et qu'on a tout intérêt à suivre ce que tout le monde fait. Franchement, ce jeu est un pur plaisir à jouer, il est agréable, fluide et stratégique. Et je n'ai jamais cru pouvoir dire ça un jour d'un jeu d'enchère :p
avatar
J'imaginais ce jeu être un ramassi de règles indigestes, mais, fan de l'auteur, je m'étais rué dessus à sa sortie... et j'ai bien fait. Car les règles peuvent être vite expliquées et ne sont pas si difficiles à assimiler. Le nombre d'actions à faire n'est pas si énorme et la partie semble ne pas durer bien longtemps. Et malgré ça le jeu est malin et profond. Il propose une variété des parties assez intéressante et un système d'enchères à plusieurs "monnaies" comme on peut le trouver dans bien peu de jeu (Alhambra, ou Demetra, merveille du même auteur que Keyflower). Il s'en dégage un certain attrait, une facilité de sortie, et l'envie d'y retourner, même si au fil des parties, on note des faiblesses dans le jeu et que, en ce qui me concerne, deux autres "gros" jeux parus la même année le surpassent, faisant que je ne l'ai au final pas conservé, au profit de Terra Mystica et de Tsolkin.
Réagir à cet article

Il y a 12 commentaires

jedisjeux
By Shanouillette | 21 févr. 2013 à 00:56

Wouu!l' expli-Marathon !;) C'est dense mais tout y est, bravo, fallait le faire! (une seule question: le nbr de tuiles hiver varie t il vraiment fonction du nbr de joueurs?). En tout cas merci! C'est un super jeu et grâce à cette vidéo je serais au taquet pour la prochaine partie!

jedisjeux
By Pacific23 | 21 févr. 2013 à 07:55

Merci ;)

Pour les tuiles hiver en effet il y a un tableau dans le livret de règle qui indique combien de tuiles les joueurs reçoivent en fonction du nombre de joueur.

jedisjeux
By Shanouillette | 21 févr. 2013 à 14:14

Exact ! je regarde ça et en effet de 2 à 4joueurs on a 3 tuiles et après ça passe à 2 .

jedisjeux
By loic_425 | 24 févr. 2013 à 13:17

Bonne vidéo, pour un jeu qui a l'air en effet intéressant. Je ne pense pas l'acheter, mais si une partie m'est proposée, j'accepterai volontiers.

jedisjeux
By Shanouillette | 24 févr. 2013 à 13:38

je le conseille vraiment ! même mon améritrasheur a bcp aimé et d'habitude il court pas après les jeux avec de l'enchère (trop frustrant) mais là c'est vraiment malin, il y a tjs qlq chose à faire !

jedisjeux
By Krissou | 27 févr. 2013 à 09:32

Je reste sceptique, je suis pas très enchère non plus. J'ai regardé la partie qu'à jouer mon homme hier (j'ai hélas pas pu y jouer) mais c'est très difficile de se mettre dans le jeu en regardant...

Enfin j'ai eu la boite à prêter, donc je devrait bientôt pouvoir me faire une idée sur ce jeu :)

jedisjeux
By bgarz | 1 mars 2013 à 22:11

Jeu testé ce matin à Cannes avec Bardatir (config 3 joueurs)

Bonne surprise, très bon jeu avec bien sûr une courbe d' apprentissage comme tout bon jeu de gestion.

Donne envie d'y retourner.

Merci Yoann pour cette vidéo qui avait donné créé le besoin...

jedisjeux
By Cormyr | 3 mars 2013 à 22:20

Toujours pas essayé ce jeu dont Yoan m'a encore vanté les mérites à Cannes. Je reste pourtant dubitatif, pas certain que le seul fait de devoir miser plus de meeple soit suffisant pour le rendre original.

jedisjeux
By Bardatir | 4 mars 2013 à 11:33

tres bon je confirme.

Étonnant comme ce jeu me fait penser a Agricola, avec une interaction et un système d’enchère diablement astucieux...

Vraiment plaisant.

En plus on avait Permis de Tricher ^^ Merci Mathilde !

jedisjeux
By Krissou | 5 mars 2013 à 15:27

Ca y est j'ai joué à Keyflower ce week end :)

Hé bien j'ai été agréablement surprise. Malgré ce système d'enchère très présent, j'ai trouvé ça très sympa :p Y a pas mal de possibilité du coup j'ai l'impression qu'on ne subira jamais le jeu (ou presque).

Bon, on sait pas toujours trop par où allé ni quoi faire, mais ça doit être l'effet première partie :)

En tout cas, j'ai bien aimé, j'y rejouerai volontier et en plus il tourne très bien à deux.

jedisjeux
By Shanouillette | 5 mars 2013 à 15:42

Oui hein une rafraichissante et rare sensation de liberté pour un jeu de ce type ! j'ai bien hâte d'y rejouer... Mais là, comment trouver le temps de jouer à tout ce qui me fait envie..arggggh

jedisjeux
By Krissou | 6 mars 2013 à 08:56

A part en arrètant le temps ou dans un trou temporelle, je n'ai pas encore trouvé de solution non plus...