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Description

On découvre deux cartes.

Le joueur dont c'est le tour retourne 2 pions de son choix l'un après l'autre et les laisse retournés sur la table pour que tous les joueurs puissent voir les 2 chiffres indiqués et ainsi mémoriser leur place sur le plateau de jeu.

Si le produit des deux pions correspond au chiffre de la carte, c'est gagné !

Sinon, le joueur suivant tente sa chance avec la carte suivante (et une nouvelle est dévoilée)

Certains des pions retournés n'ont pas de nombre mais proposent des actions spéciales qui aident et ajoutent du fun au jeu.

Ainsi on peut prendre ou donner des pions acquis à ses adversaires, tourner le plateau pour qu'on se trompe, regarder plus longtemps, faire passer un tour à quelqu'un, changer le sens du jeu etc etc...

Ainsi, l'ambiance d'un jeu de société reste conservée.

Il s'agit donc d'un jeu de mémori nous apprenant les multiplications.

Les couleurs présentes sur le jeu aident les enfants pour trouver et apprendre plus facilement.

Ainsi la carte 21, par exemple, est jaune et rouge.

Tous les pions 3 sont jaunes et tous les pions 7 sont rouges : les enfants peuvent chercher en s'aidant des couleurs.

Le côté mémori du jeu leur fera apprendre leur table de multiplication sans qu'ils ne s'en rendent compte !

Spécifications


Nombre de joueurs
1 à 8 joueurs
Âge
à partir de 6 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Mémoire, Coopératif
Thèmes
Abstrait
Date de sortie
1 janv. 2008
Auteur(s)
Alain Anaton
Editeur(s)
Anaton's Editions

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