À son tour, un joueur peut réaliser une des trois actions possibles. Il peut :
1) jouer une carte action
2) obtenir des points de victoire
3) vendre une carte action
1) Il paye le coût de la carte.
Il acquiert des droits de propriété dans des régions (si sa carte lui permet).
Il déplace des charriots (il doit utiliser la totalité du déplacement marqué par sa carte).
2) Il provoque un décompte en jouant une de ses cartes décompte qui est ensuite retirée de la partie.
Tous les joueurs gagneront des points : il faut donc jouer le bon décompte au bon moment.
3) Le joueur jette une de ses cartes et prend le nombre de jetons correspondant.
Ces derniers lui serviront à payer les autres cartes.
3 mai 2008
Belle partie de découverte pour moi ! Bonne sensation de jeu avec ce Colovini ! Bien stratégique, où il a fallu faire avec les cartes de son jeu ! Loïc limite les dégâts... ;-)
13 avr. 2007
Pareil, les scores c'est juste pour dire qui a gagné. Alors là pour celui-ci, la configuration 4 joueurs semble vraiment chaotique, au tout cas c'est ce que tout le monde en a retiré lors de cette partie. Je pense en effet...
Go! Go! Ouai!