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Description

"The Liberty Patrol" est un grouper de Super Héros luttant pour la justice contre les menaces qui pourraient couter la vie des honnêtes citoyens en danger. Ses membres sont le Sergent Liberté, Charismatic, le Leader Sans Peur, Super Nova, Rafale, Golden Boy, la Machine de Guerre Instopable et le Magicien.

Chacun de ces héros possèdera une fiche propre sur laquelle vous retrouverez son nom et un petit résumé de qui il est, ses points d'attaque, de défense, de mouvement et de mental, mais aussi ses points de vie, ses forces et faiblesse et son pouvoir spécial. Chaque héros possède également ses propres cartes actions, dont le nombre peut varier entre 7 et 10. Elles représentent les super pouvoirs et l'équipement du héros auquel elles sont rattachées. Vous pourrez les utiliser durant la partie soit pour leur pouvoir, expliqué sur la carte, soit pour leurs bonus ajoutés aux capacités du personnages.

Lors de leur tour de jeu, les joueurs devront jouer une ou deux de leurs cartes action. Celles-ci garderont effet pour le tour complet, avant d'être défaussées. Une fois la tactique des joueurs ainsi mise en place, chacun joue ses quatre actions, qui peuvent être de se déplacer vers la base ennemie, se trouvant au centre d'un carré de 3x3 tuiles, soit attaquer un ennemi ou encore activer un pouvoir d'une de ses cartes jouées ou celui de sa fiche personnage.

Puis c'est au joueur jouant le Super Vilain de jouer, et d'activer son Super Méchant et ses Minions.

Il peut par exemple activer le pouvoir d'une salle dans laquelle se trouve un Super Héros, qui risque alors d'avoir quelques soucis...

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 14 ans
Durée
Mécanismes
Coopératif
Thèmes
Fantastique
Date de sortie
26 sept. 2014
Auteur(s)
Fréderick Condette
Editeur(s)
Iello

Contenu de la boite



avatar

Patrouille de la Liberté en avant !!

| 18 mai 2017 | Ryleh
On a essayé ce jeu de super-héros descent-like avec mon fils et on a vraiment bien aimé. Des règles simples finalement, de l'action, du rythme (un jeu de super-héros qui va à deux à l'heure c'est juste pas la peine), un beau matériel, On a enquillé deux scénarios dans l'après-midi sans s'en rendre compte. Guardians réussit une immersion dans l'univers de Marvel : on prend les commandes de Colossus (Golden Boy), Capitaine America (Sergent Feedom), Dr Strange (Adam) et Nova (Super Nova) contre le Mandarin (Pr Skarov). J'y mettrai simplement deux petits bémols : les règles sont excessivement mal rédigées, et demande à être clairement relues et digérées. Alors qu'au final, elles sont finalement très simples et devraient s'exprimer clairement. Et reste la question du prix. 60€ c'est un peu juste pour tout ce qu'il y a. C'est vrai qu'il y a des heures de jeu, surtout qu'on comprend, comme le souligne le jeu, qu'on peut créer ses propres histoires, qu'on a réellement un digne successeur d'heroquest. On sent que les extensions sont prévues (trois à cette heure, 25€ chacune), pour se ranger dans cette grosse boîte qui paraît bien vide à l'achat. Pour comparer, la boîte de Space hulk coûte 100 (et c'est déjà un scandale...), mais elle est plus grosse, ça déborde une fois tout dépunché, et les figurines de bien meilleure qualité. Mais je reste quand même conquis par ce nouveau jeu qui réussit le pari de nous faire jouer dans l'univers de Marvel sans le nommer. Qu'attendez vous !! La Patrouille de la Liberté a besoin de vous !
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