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L'actualité Ludique

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SMS : le test du jeu

Qui ne s'est jamais plaint du langage SMS utilisé, parfois à outrance, sur le web. Peu d'internautes je pense. In Ludo Veritas, l'éditeur, mais surtout leurs auteurs David Franck et Laurent Escoffier, ont décidé de retourner la situation pour en faire la mécanique principale de leur jeu. Qu'est-ce que cela donne ? Vous le saurez en lisant la suite !

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    publié par Arthelius le 16/01/2017 à 07:07

Seafall, un jeu dont vous êtes le héros

Seafall est un jeu qu'on pourrait qualifier d'ovni dans l'environnement ludique actuel tant il a deux qualités contradictoires : - C'est un gros jeu, il y en a mais c'est assez rare. - C'est un jeu legacy, il est donc très difficile de l'essayer avant l'achat. Ces deux caractéristiques sont contradictoires car quand on achète un gros jeu, on veut savoir à quoi s'attendre. L'essayer nous permet de savoir si on veut l'acheter ou pas, et là c'est impossible de le faire sans se spoiler complètement. Il faut donc se fier aux avis des acheteurs compulsifs, sauf que comme tous les gros jeux, on aime ou on déteste, c'est rarement entre les deux. Lors d'un précédent article, j'ai expliqué vaguement les règles du jeu avec le matériel. Mais je n'ai pas parlé de l'essence même du jeu...

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    publié par Blue le 13/01/2017 à 06:57

[CDLB] Le tour du monde en 80 jours

Mon premier est un jeu édité par Ravensburger en 1986 de Wolfgang Kramer nommé "le tour du monde en 80 jours". Mon deuxième est un jeu édité par Ravensburger en 1974 de David Parlett nommé "le lièvre et la tortue" et premier Spiel Des Jarres en 1979. Mon troisième est un jeu édité par Purple Brain en 2011 de Gary Kim nommé "le lièvre et la tortue". Vous me suivez ? Non, normal... Vous additionnez le titre du premier, le jeu du deuxième et l'éditeur du troisième et vous obtenez mon tout : le Tour du monde en 80 jours le nouveau jeu de la gamme Classics de chez Purple Brain. Après un petit rappel des faits, et avant de partir en voyage, je vous emmène à la découverte du matériel. Le tout en images !

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    publié par bgarz le 11/01/2017 à 07:51

Mon bilan ludique 2016

Il y a des rituels qui ne changent pas et janvier, c'est l'heure du bilan ! A quoi avons-nous le plus joué ? Qu'avons-nous le plus aimé ? Quels sont nos coups de coeur et nos coups de gueule ludiques ? Avons-nous aimé certaines nouveautés ? Quels jeux ne vieillissent pas ? Comme je suis un fan de statistiques et que Jedisjeux permet de stocker facilement toutes ses parties, je peux vous annoncer avoir joué à près de 150 jeux différents (sans aller à Essen et avec un bébé c'est plus qu' honorable !!!) On est donc dans un bon cru sans être dans l'exceptionnel Je reprends le concept de H-index de Krissou qui me plait beaucoup et en retire donc avoir joué à au moins 10 jeux pour pas moins de 10 parties chacun, ce qui est comme l'an dernier et vraiment pas mal Toujours pour ...

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    publié par cyril83 le 09/01/2017 à 05:35

[CDLB] Clue 13

Le jeu de déduction revient en force cette année. C'est avec 13 Clues que Da Vinci Editor revient pour Noël. Le nom est bien évidemment un hommage au bien connu Cluedo, mais il saura revisiter le style en y apportant sa touche de nouveauté.

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    publié par Blue le 06/01/2017 à 06:45

[CDLB] Junk Art

Pretzel Games, l'éditeur Canadien a qui l'onn doit Flick'em Up !, nous propose un jeu de construction en bois Nous avons eu l'occasion de voir le jeu en version géante à Essen et ça a énormément titillé notre curiosité. Il s'agit d'un jeu de Jay Cormier et Sen-Foong Lim, illustré par Chris Quilliams. Il est prévu pour 2 à 6 joueurs, à partir de 8 ans, avec des durées de parties prévues de 30 minutes environ. Là où certains voient des rebuts, d'autres voient de l'art. Dans Junk Art, vous êtes une étoile montante, connue pour transformer les rebuts du quotidien en de magnifiques structures et des créations extraordinaires : Junk Art! Je vous propose, dans un premier temps, de découvrir le contenu de cette petite curiosité...

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    publié par Krissou le 04/01/2017 à 07:03

Bonne annnée et meilleurs jeux...

2016 était une année très médiocre. Elle a commencé par la disparition de grands artistes et a continué dans les horreurs perpétrées par le terrorisme et les récupérations politicardes du plus mauvais goût,... et plein de jours fériés le dimanche, ce qui réduit le temps de jeu. Mais Jedisjeux n'est pas là pour commenter l'actualité, même si elle parfois nous émeut. Nous sommes là pour le jeu de société et là, je peux affirmer que l'année a été bonne. On sent revenir les gros jeux en force avec des Scythe, Great Western Train ou Terraforming Mars, et tout cela sera traduit et dispo en 2017 pour le plus grand plaisir des joueurs que nous sommes. Au vu des statistiques de Jedisjeux, c'est typiquement le type de jeu qui vous attire et nous allons essayer de mettre l'...

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    publié par Blue le 03/01/2017 à 13:40

[CDLB] Freak Shop

C'est la cohue au Freak Shop à l'approche de la saison touristique ! Catch Up Games nous propose un nouveau jeu : Freak Shop ! En bon châtelain, vous comptez dégoter dans cette boutique les horreurs qui feront de votre manoir le lieu de villégiature le plus inoubliable de la région ! Après nous avoir proposé Sapiens (un très belle adaptation du jeu de domino) et Sol, voici leur troisième jeu, créé par Henri Kermarrec et illustré par Miguel Coimbra. C'est un jeu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans et pour des parties d'une durée estimée de 15 à 30 minutes. Je vous propose de découvrir ce que contient cette petite boite...

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    publié par Krissou le 30/12/2016 à 10:46

[CDLB] L'horreur est la boite et elle vient d'Arkham

Il n’est pas aisé de prendre le jeu en main, même s’il s’agit d’un jeu de cartes. Et ce n’est pas l’épais livret de références qui me contredira. Du coup je me suis dit qu’il serait peut être bon de vous montrer le contenu de la boite, mais aussi de vous donner quelques explications sur les fonctions de chacune, et cela sans vous spoiler le jeu. Plongeons ensemble dans la folie …

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    publié par Arthelius le 28/12/2016 à 08:41

Viva Montanya : le test du jeu

Il y a de cela 2 ans si je ne dis pas de bêtises, sortait Playa Playa, un jeu coopératif ayant pour thème la plage et l'écologie. Aujourd'hui en 2016, Bioviva nous propose de découvrir Viva Montanya. Il est donc temps de voir ce qu'il en retourne.

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    publié par bgarz le 26/12/2016 à 08:09
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