En début de partie, les rondins sont placés dans l'anneau.
A chaque tour, un joueur retire un rondin de son choix à l'intérieur de la pile.
Si son geste ne modifie pas l'emplacement d'autres rondins, il conserve le rondin retiré et rejoue.
Si d'autres rondins bougent, il remet le rondin retiré sur la pile et c'est au joueur suivant de jouer.
Le gagnant est le premier joueur qui atteint le score défini en début de partie.
Rédigé par : ybkam via Trictrac
de la patience et de la dextérité