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Description

Un tour de jeu est composé de 6 phases :

1. Entreprise (Les joueurs choisissent 4 de leurs 6 cartes personnages et les posent face cachée puis les révèlent en simultané la première carte et jouent la capacité d'un des deux personnages qui y est illustré... et ainsi de suite)

2. Flottes marchandes (les joueurs peuvent transférer certains de leurs trésors s'ils sont majoritaires dans une ressource)

3. Détermination du premier joueur (celui ayant le plus de monopoles/majorités)

4. Marine de guerre (une autre façon de déplacer son or, mais qui défend de sa puissance armée)

5. Corsaires (on peut déplacer un trésor vers un navire marchand adverse)

6. Intérêts (on ajoute un jeton sur chacune de nos piles "emprunts")

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
à partir de 13 ans
Durée
120 minutes
Mécanismes
Simultané, Programmation, Majorité
Thèmes
Maritime
Date de sortie
oct. 2011
Auteur(s)
Christophe Pont
Illustrateur(s)
Maxime Estoppey
Editeur(s)
Stratagem Ltd.

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