Chaque joueur aligne ses 10 carrés sur un bord, à l'extérieur du damier.
Chaque carré se déplace sur une colonne, soit en avançant, soit en reculant, au choix du joueur, mais le nombre de cases parcourues est déterminée à chaque coup par le lancement des 2 dés.
Un carré se posant sur une case où se trouve un pion adverse, renvoie celui-ci à son point de départ.
La décision la plus délicate à prendre faut-il ou non remettre en jeu un pion déjà parvenu au but afin de prendre un pion adverse.
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