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Description

La conquête des terres de Kemet se déroule sur 2 phases : la phase Jour et la phase Nuit.

Pendant le Jour, choisissez une action parmi les neufs au choix sur votre plateau individuel et effectuez-la immédiatement ! Une fois que chaque joueur a réalisé cinq actions la Nuit tombe… Récupérez les points de Prière de vos temples, gagnez des cartes Interventions divines et définissez l'ordre du tour avant le lever du Jour.

Pour rendre les batailles encore plus spectaculaires, achetez des créatures magiques grâce à vos points de Prière pour qu'elles joignent vos rangs ! En plus d'impressionner vos concurrents, elles permettent à vos troupes de bénéficier de leurs capacités spéciales !

Ne comptez pas seulement sur les Interventions des Dieux ! Elevez vos Pyramides pour acquérir des Pouvoirs toujours plus forts, parmi les 48 disponibles ! Suivant trois thématiques et 4 niveaux de puissance, ils vous permettront par exemple d'augmenter l'Attaque de vos unités, de recevoir plus d'Interventions Divines ou de Points de Prière, de gagner des Points de Victoire, et bien d'autres encore !

Recrutez des troupes, combattez vos adversaires et remportez la bataille pour gagner des Points de Victoire !

Vous disposez de 6 cartes Combat, identiques pour chaque joueur, à utiliser avec finesse. Choisissez simultanément une carte combat, ajoutez-y des Interventions Divines pour désavantager votre ennemi ou renforcer vos troupes, puis révélez ! Ajoutez la valeur d'Attaque de votre carte à la valeur numérique de votre armée pour tenter de surpasser la Protection de votre adversaire, qui le cas échéant, subit les Dégâts !

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 13 ans
Durée
60 minutes
Thèmes
Egypte antique
Date de sortie
oct. 2012
Auteur(s)
Guillaume Montiage, Jacques Bariot
Illustrateur(s)
Nicolas Fructus, Emile Denis
Editeur(s)
Matagot

Contenu de la boite



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L'Egypte en mode HardCore !

| 18 mai 2017 | Lonnidas
Kemet est une vrai bombe ludique de baston et de plaisir pur ! Le jeu n'est pas conçus pour se torturer les méninges et penser la stratégie sur le long terme. Il est conçus pour le plaisir immédiat, l'adrénaline et la puissance ! Alliant gestion, placement, pouvoir et combo, Kemet est un bon mélange permettant de passer un bon autour d'une baston générale avec un peu de diplomatie, de la tactique et des rebondissement. Si vous aimez le genre, n'hésitez pas !
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Le retour de la momie qui pue qui tue

| 18 mai 2017 | Ryleh
C'est un jeu d'affrontement finalement assez classique. On monte ses armées, on achète des pouvoirs, on invoque des créatures pour s'épauler, on part occuper des temples pour gagner des points de victoire et de prière pour avoir encore plus de pouvoirs. Rien de vraiment nouveau, mais un beau jeu plutôt bien conçu. En plus, le Matagot nous gâte une nouvelle fois avec un matériel vraiment splendide. J'ai bien aimé le principe des points de victoire temporaire, un petit plus qui permet de relancer les parties, et de ne pas garantir la victoire jusqu'au bout. A réserver toutefois aux afficionados des jeux de combat, moi je risque de me lasser rapidement...
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Variantes de produit

Kemet

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  • Sortie : oct. 2012
Auteur(s)
Guillaume Montiage, Jacques Bariot
Illustrateur(s)
Nicolas Fructus, Emile Denis
Editeur(s)
Matagot

Extensions

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  • 2 à 5 joueurs
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