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Description

Déroulement du jeu :

Les déplacements se font au moyen d'un dé. Le nombre indiqué permet au joueur d'avancer d'autant de cases.

Les joueurs essaient le plus rapidement possible de rejoindre une concession.

Une fois une concession rejointe et une carte Mine déposée face visible, le joueur, au tour suivant tirera une carte filon suivant le niveau où il se trouvera.

Une mine est explorée niveau par niveau (chaque mine comporte 4 niveaux de profondeur).

Plus on creuse, plus le filon d'or peut être important mais les risques d'éboulement sont grands.

Ensuite, le joueur doit retourner à la banque pour mettre son OR à l'abri des autres joueurs.

Si un joueur entre dans une concession où se trouve un autre joueur ou arrive sur la même case, un duel peut avoir lieu.

Les deux joueurs se retrouvent sur la piste des DUELS. Le joueur qui par l'intermédiaire de cartes arrive sur la case exacte où se trouve son adversaire remporte le duel.

Pour le perdant, les pertes peuvent aller de cartes filons prises OU de son or transporté.

Il est à noter que les duels peuvent finir sans vainqueur.

Fin de la partie :

Dès qu'un joueur réunit à la Banque 2 kilos d'or ou 4 pépites, il gagne la partie.

Rédigé par : momov via www.trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Parcours, Hasard, Affrontement
Thèmes
Western
Date de sortie
1 janv. 1975
Editeur(s)
Miro

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