Une partie de découverte sur le salon. Chapeau au présentateur de Mil pour avoir réussi à nous expliquer ce jeu très complexe.
Nous étions consentants et avons réalisé le premier tout de jeu sans trop galérer.
L'iconographie est rude mais on s'y fait. Le graphisme est froid mais joli, le thème est fort.
Nous avons pu voir l'effet d'être le vassal d'un autre chevalier, ainsi que celui de jouer beaucoup dans un tour ou de peu jouer en bloquant les autres joueurs cette composante m'a permis de prendre les meilleures actions de tour...
Il va falloir en faire une en entier !
Ah j'oubliais... le seul jeu avec des cubes en plastiques !
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Une partie de découverte sur le salon. Chapeau au présentateur de Mil pour avoir réussi à nous expliquer ce jeu très complexe.
Nous étions consentants et avons réalisé le premier tout de jeu sans trop galérer.
L'iconographie est rude mais on s'y fait. Le graphisme est froid mais joli, le thème est fort.
Nous avons pu voir l'effet d'être le vassal d'un autre chevalier, ainsi que celui de jouer beaucoup dans un tour ou de peu jouer en bloquant les autres joueurs cette composante m'a permis de prendre les meilleures actions de tour...
Il va falloir en faire une en entier !
Ah j'oubliais... le seul jeu avec des cubes en plastiques !