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Description

Chaque joueur choisit une couleur.

Les pions sont disposés sur le plateau selon une figure imposée.

Déroulement de la partie : chaque joueur déplace à son tour un pion de sa couleur ou le "Z" en respectant 4 règles très simples.

Règle n°1 : les pions se déplacent en ligne droite dans n'importe quelle direction. Tout pion doit toujours se déplacer d'autant de cases qu'il y a de pions sur la ligne de déplacement choisie (horizontale ou verticale ou diagonale). Tous les pions sont pris en compte y compris le pion déplacé.

Règle n°2 : tout pion peut passer par-dessus un ou plusieurs pions de sa couleur, mais jamais par-dessus ceux de son adversaire.

Règle n°3 : tout pion peut capturer un pion adverse en se plaçant sur la case occupée par le pion pris en respectant la règle n°1. Celui-ci est alors définitivement retiré du jeu.

Règle n°4 : à chaque coup, le "Z" pion commun à tous les joueurs peut être soit blanc soit noir selon l'intérêt de celui qui joue. Il se déplace comme les autres pions, mais peut aussi être pris.

Pour 4 joueurs (2 par équipe) : deux joueurs d'une même équipe jouent avec les 12 pions noirs, et les deux autres avec les 12 pions blancs. La partie se déroule comme précédemment.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 6 ans
Durée
20 minutes
Mécanismes
Capture, Placement
Thèmes
Abstrait
Date de sortie
1 janv. 1997
Auteur(s)
Deluard, Barnéoud-Rousset, Claude Soucie
Editeur(s)
Tilsit, DJ games

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