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Jungle Speed

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Pieric Yakovenko, Thomas Vuarchex Bon

Edité par Asmodee (1997)
de 2 à 10 joueurs
à partir de 7 ans

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    Tikal

    • Complexité
    • Hasard
    • Stratégie
    • Interactivité

    Un jeu de Michael Kiesling, Wolfgang Kramer Très bon

    Edité par Ravensburger, Rio Grande Games (1999)
    de 2 à 4 joueurs
    à partir de 12 ans

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      Caylus

      • Complexité
      • Stratégie
      • Interactivité

      Un jeu de William Attia Excellent

      Edité par Ystari Games (2005)
      de 2 à 5 joueurs
      à partir de 12 ans

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        Goa

        • Complexité
        • Hasard
        • Stratégie
        • Interactivité

        Un jeu de Rüdiger Dorn Excellent

        Edité par Hans im Glück (2004)
        de 2 à 4 joueurs
        à partir de 12 ans

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          Carcassonne

          • Complexité
          • Hasard
          • Stratégie
          • Interactivité

          Un jeu de Klaus-Jürgen Wrede Bon

          Edité par Hans im Glück, Rio Grande Games, Schmidt (2000)
          de 2 à 5 joueurs
          à partir de 10 ans

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            Risk

            • Complexité
            • Hasard
            • Stratégie
            • Interactivité

            Un jeu de Albert Lamorisse, Jean-René Vernes Moyen

            Edité par Hasbro, Parker (1959)
            de 2 à 6 joueurs
            à partir de 12 ans

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              Pique Plume

              • Complexité
              • Hasard

              Un jeu de Klaus Zoch Bon

              Edité par Gigamic (1998)
              de 2 à 4 joueurs
              à partir de 4 ans

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                Formule Dé

                • Complexité
                • Hasard
                • Stratégie
                • Interactivité

                Un jeu de Eric Randall, Laurent Lavaur Bon

                Edité par Eurogames, Jeux Descartes, Ludodélire (1991)
                de 2 à 10 joueurs
                à partir de 12 ans

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                  Keythedral

                  • Complexité
                  • Hasard
                  • Stratégie
                  • Interactivité

                  Un jeu de Richard Breese Très bon

                  Edité par Pro-Ludo, R&D Games, Ubik (2004)
                  de 2 à 5 joueurs
                  à partir de 8 ans

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                    Camelot

                    • Complexité
                    • Hasard
                    • Stratégie
                    • Interactivité

                    Un jeu de Reiner Knizia Bon

                    Edité par Asmodee (2002)
                    de 2 à 5 joueurs
                    à partir de 10 ans

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