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Katana

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Emiliano Sciarra

Edité par DV Giochi (2013)
de 3 à 7 joueurs
à partir de 8 ans
durée approx. de 40 minutes

Au pays du soleil levant, les samouraïs protègent le shogun, le seigneur et maître. Les retors ninjas essayent de détruire l'empire par des complots et des traîtrises. La lame du katana brille sur le champs de bataille alors que le Ronin solitaire se prépare au combat, ourdissant sa vengeance. Pourrez-vous trouver vos adversaires suivant la voie du guerrier ? "Ce jeu est un BANG! game system"

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  • publié
  • par
  • Shanouillette
  • le 13/05/2013

Race for the galaxy : Au bord de l'Abîme

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Thomas Lehmann

Edité par Rio Grande Games, Ystari Games (2010)
de 1 à 6 joueurs
à partir de 12 ans
durée approx. de 40 minutes

Alors que le conflit s'étend, le prestige devient crucial à la fois pour obtenir de nouvelles concessions et comme une garantie contre les attaques. Pendant ce temps, le site de départ des Aliens est découvert et la maîtrise du gêne élevé progresse. Pouvez-vous bâtir l'empire le plus prospère et le plus puissant dans une galaxie au bord de l'abîme? "Race for the Galaxy" est un jeu de cartes faisant penser à "San Juan" pour ce qui est de la mécanique, avec un univers bien différent. Les joueurs vont explorer la galaxie à la recherche de nouveaux mondes et de nouvelles technologies.

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  • publié
  • par
  • Krissou
  • le 13/05/2013

Archon: Glory & Machination

Un jeu de Nikolas Sakaloglou, Sotirios Tsantilas

Edité par Artipia Games (2013)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 12 ans
durée approx. de 90 minutes

La terre de Cardis a été gouvernée pendant de nombreuses années par le roi Rhodrig. Cardis est un royaume riche et puissant contrôlant toutes les provinces voisines qui lui fournissent des ressources précieuses. Toute cette richesse attire les seigneurs de la guerre qui lancent souvent des raids contre le royaume. Jusqu'ici Cardis a résisté a ces attaques, mais avec de lourdes pertes. Grâce à l'appui des riches Archontes, le royaume s'est reconstruit et les Sciences et les Arts peuvent s'épanouir de nouveau. En même temps, de nouveaux soldats sont recrutés et l'armée se prépare à l'inévitable moment où le royaume devra être défendu une fois de plus.

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  • publié
  • par
  • Shanouillette
  • le 09/05/2013

Battlestar Galactica: Daybreak Expansion

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de

Edité par Fantasy Flight Games (2013)
de 3 à 7 joueurs
à partir de 13 ans
durée approx. de 3 heures

Daybreak est la 3e extension du jeu BSG. "Je suis ici pour offrir une trêve entre l'homme et les Cylons ... et pour vous donner une chance de terminer votre voyage." Leoben Conoy-

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  • publié
  • par
  • Shanouillette
  • le 08/05/2013

Quarriors! Quest of Qladiator

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Eric M. Lang, Mike Elliott Très bon

Edité par Arclight Games, WizKids (2012)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 14 ans
durée approx. de 30 minutes

Les joueurs joueur le rôle de Quarriors - de puissants magiciens, qui ont le pouvoir de capturer de dangereux quarry venus de contrées sauvages interdites... Ils doivent conjurer les mystérieux pouvoirs de Quidditty, lancer de puissants sorts et invoquer leur créature sur le champ de bataille s'il espèrent battre leurs rivaux et obtenir l'ultime titre de Champion !

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  • publié
  • par
  • Bardatir
  • le 08/05/2013

Prohibition

Un jeu de RV Rigal

Edité par (2012)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 35 minutes

Chicago 1930, les distilleries s'activent ferme, pour fabriquer cet alcool frauduleux qui enrichi Al Capone. Au volant de leur camions, les hommes à la solde de Capone, arpentent les rues de Chicago afin de fournir les bars clandestins de la ville; mais ces livraisons ne sont pas sans risque, car la police essaie d'être présente partout et Elliot Ness met tout en œuvre pour annihiler ce trafic... Heureusement la puissance de Capone peut faciliter le travail.

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  • publié
  • par
  • Shanouillette
  • le 07/05/2013

Kohle & Kolonie

Un jeu de Thomas Spitzer

Edité par Spielworxx (2013)
de 3 à 5 joueurs
à partir de 12 ans
durée approx. de 150 minutes

Kohle & Kolonie place l'action au 19ème (et début du 20ème siècle). Les joueurs sont propriétaires de petites mines de charbon dans la région de la Ruhr (Essen, Hattingen, Bochum, Witten) à l'époque de l'industrialisation.

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  • publié
  • par
  • Shanouillette
  • le 07/05/2013

Agora

Un jeu de Harald Lieske

Edité par Spielworxx (2013)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 1 heure

Dans la Grèce antique, l'agora (du grec ἀγορά) désigne le lieu de rassemblement, le marché de la cité. C'est une composante essentielle du concept de polis, à tel point qu'Aristote traita les barbares de non-civilisés, car ils n'avaient pas d'agora. C'était aussi là que le tribunal se tenait...

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  • publié
  • par
  • Shanouillette
  • le 07/05/2013

The Lord of the Rings: The Two Towers Deck-Buildin

Un jeu de

Edité par Cryptozoic Entertainment (2013)
à joueurs exclusivement

A la fois extension de The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Deck-Building Game et/ou stand-alone : un deck building dans l'univers de Tolkien !

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  • publié
  • par
  • Shanouillette
  • le 07/05/2013

Qwirkle cubes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Susan McKinley Ross

Edité par Iello (2013)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 6 ans
durée approx. de 45 minutes

Cette version se joue de la même façon que le jeu de base, mais propose un contrôle accru, puisque vous allez pouvoir lancer et relancer vos dés pour mieux choisir ce que vous souhaitez réellement jouer...

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  • publié
  • par
  • limp
  • le 07/05/2013
5962 résultats
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