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HOPE

Un jeu de Olivier Grégoire

Edité par Morning Players (2016)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 13 ans
durée approx. de 50 minutes

An 5341: l'impensable s'est produit, l'Univers est entré en régression. Il n'y a qu'une solution, qu'un seul espoir pour prévenir cette catastrophe qui risque d'emporter la civilisation humaine: un groupe d'élite appartenant à la HOPE (Human Organization to Preserve Existence). Dans un environnement hostile et sous la menace constante de la régression, il vous faudra piloter votre vaisseau spatial de galaxies en galaxies pour amener la vie sur des planètes hostiles.

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  • publié
  • par
  • Krissou
  • le 12/02/2016

L'ours aux devinettes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Inka Brand, Markus Brand

Edité par HABA - Habermaaß GmbH (2012)
de 2 à 5 joueurs
à partir de 3 ans
durée approx. de 10 minutes

Un jeu d'observation pour les tout-petits à partir de 3 ans

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  • publié
  • par
  • Krissou
  • le 09/02/2016

Argo

Un jeu de Bruno Faidutti, Serge Laget

Edité par Flatlined Games (2016)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 9 ans
durée approx. de 90 minutes

Après quelques moments, vous reprenez vos esprits. La nausée et le mal de tête vous sont familiers, de même que l'odeur âcre du liquide de cryostase qui vient d'être drainé de votre pod. Autour de vous, les autres membres de votre équipe émergent. Mais... Quel est cet endroit ? Ce n'est pas la salle de réveil du vaisseau où vous avez été placés en hibernation ! Que s'est-il passé ? Est-ce que votre vaisseau a été intercepté par des trafiquants d'organes et vos cryotubes stockés ici ? Alors que les autres humains se réveillent, l'ordinateur central diffuse une annonce sur les haut-parleurs de la station "Station Argo, système central. Présence xéno détectée. Veuillez vous rendre immédiatement aux navettes de secours. Séquence d'auto-destruction engagée." La couleur de l'éclairage ambiant bascule en mode urgence. Premièrement, le changement d'endroit, maintenant des Aliens ? Mais que... - "Chef, où sommes-nous ?" Votre équipe est réveillée, et se présente au rapport. - "Aucune idée, aucune importance. Vous avez entendu Maman. On trouve les navettes et on se casse, GO !"

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  • publié
  • par
  • Krissou
  • le 05/02/2016

Bunny Kingdom

Un jeu de Richard Garfield

Edité par Iello (2016)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 12 ans
durée approx. de 1 heure

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  • publié
  • par
  • cyril83
  • le 26/01/2016

Focus

Un jeu de Mathilde Spriet

Edité par Gigamic (2016)
de 3 à 18 joueurs
à partir de 16 ans
durée approx. de 20 minutes

A votre avis Chewbacca il préfère les Beatles ou Metallica ?

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  • publié
  • par
  • cyril83
  • le 26/01/2016

Tout là haut

Un jeu de David Short

Edité par Iello (2016)
de 2 à 5 joueurs
à partir de 13 ans
durée approx. de 10 minutes

Construisez le plus grand et le plus bel arbre à cabanes de tout le village! Pour cela, associez vos cartes en fonction de leur couleur ou de leur valeur pour marquer le plus de points. N'oubliez pas de regarder ce que font vos amis et choisissez bien votre carte avant de passer votre main à votre voisin.

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  • publié
  • par
  • cyril83
  • le 26/01/2016

SOL

Un jeu de Pierre Buty

Edité par Catch Up Games (2016)
de 2 à 8 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 1 heure

Débarquez sur l'île de SOL mais choisissez bien votre camp : Aventuriers ou Conquistadors ? Une seule des deux équipes trouvera l'Idole du Dieu Soleil, mais surtout, parviendra à la ramener en sécurité à son bateau.

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  • publié
  • par
  • cyril83
  • le 23/01/2016

Super Motherload

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Gavan Brown, Matt Tolman Très bon

Edité par Roxley Games (2015)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 13 ans
durée approx. de 75 minutes

Mars, dans un futur proche.

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  • publié
  • par
  • cyril83
  • le 23/01/2016

Rum & Bones

Un jeu de Michael Shinall

Edité par Cool Mini Or Not, Edge Entertainment, Pendragon Game Studio (2016)
de 2 à 6 joueurs
à partir de 14 ans
durée approx. de 1 heure

La Confrérie de Wellsport et les Diables Osseux – les deux factions incluses dans cette boîte – ont également accès à des pouvoirs uniques grâce à leurs paquets de Destinée. Sachez cependant que ces étonnants pouvoirs pourraient bien attirer l'attention du Kraken, le mythique monstre des abysses ! Apprêtez-vous à semer la terreur sur les mers du monde entier avec Rum & Bones !

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  • publié
  • par
  • cyril83
  • le 20/01/2016

Dojo Kun

Un jeu de Roberto Pestrin

Edité par Yemaia (2015)
de 1 à 4 joueurs
à partir de 13 ans
durée approx. de 90 minutes

Dojo Kun signifie « les règles du dojo » et représente un ensemble de principes qui guide le développement physique et spirituel des pratiquant d'arts martiaux.

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  • publié
  • par
  • cyril83
  • le 20/01/2016
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