par Ajout en base, ABC, Note, Année
Edité par Création Guy Jeandel
de 2 à 12 joueurs
à partir de 8 ans
durée approx. de 15 minutes
1 balle ça va !! 3 balles bonjour les éclats de rire !!
Edité par Edge, Steve Jackson Games (2012)
de 2 à 6 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 90 minutes
112 nouvelles cartes pour Munchkin Zombies (Munchkin Zombies est basé sur le jeu Munchkin et peut y être combiné, ainsi qu'avec n'importe quel autre jeu ou extension de cette gamme. )




Edité par Edge, Steve Jackson Games (2012)
de 2 à 6 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 90 minutes
Munchkin Zombies est une variante du jeu Munchkin où vous jouez des zombies qui défoncent des portes et qui dévorent des cerveaux. Les «monstres» que vous attaquez sont des gens ordinaires, sans défense pour certains, mortellement dangereux pour d'autres, avec quelques zombies renégats pour faire bonne mesure.




Edité par Edge Entertainment (2005)
de 2 à 5 joueurs
à partir de 8 ans
durée approx. de 45 minutes
Bienvenue à la Colossus Arena ! Aujourd'hui pour votre plus grand plaisir, huit créatures féroces vont se battre entre elles dans un tournoi en cinq manches. Vous êtes venus à l'arène pour parier votre or sur ces gladiateurs dans l'espoir de gagner une fortune.




Edité par DV Giochi (2013)
de 3 à 7 joueurs
à partir de 8 ans
durée approx. de 40 minutes
Au pays du soleil levant, les samouraïs protègent le shogun, le seigneur et maître. Les retors ninjas essayent de détruire l'empire par des complots et des traîtrises. La lame du katana brille sur le champs de bataille alors que le Ronin solitaire se prépare au combat, ourdissant sa vengeance. Pourrez-vous trouver vos adversaires suivant la voie du guerrier ? "Ce jeu est un BANG! game system"
Edité par (2012)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 35 minutes
Chicago 1930, les distilleries s'activent ferme, pour fabriquer cet alcool frauduleux qui enrichi Al Capone. Au volant de leur camions, les hommes à la solde de Capone, arpentent les rues de Chicago afin de fournir les bars clandestins de la ville; mais ces livraisons ne sont pas sans risque, car la police essaie d'être présente partout et Elliot Ness met tout en œuvre pour annihiler ce trafic... Heureusement la puissance de Capone peut faciliter le travail.
Edité par Spielworxx (2013)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 1 heure
Dans la Grèce antique, l'agora (du grec ἀγορά) désigne le lieu de rassemblement, le marché de la cité. C'est une composante essentielle du concept de polis, à tel point qu'Aristote traita les barbares de non-civilisés, car ils n'avaient pas d'agora. C'était aussi là que le tribunal se tenait...




Edité par Iello (2013)
de 3 à 5 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 90 minutes
"C'est le Carnaval à Venise. La nuit est pleine d'animation et de sons joyeux, de voix exhubérantes, des rires et des chansons de personnages masqués qui dansent dans les ruelles étroites. Mais cette joyeuse ambiance cache aussi les activités de quatre sinistres personnages, quatre maîtres du trompe-l'œil capables de se déguiser à tel point qu'ils sont impossibles à reconnaître..."
Edité par Competo / Marektoy (2012)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 8 ans
durée approx. de 45 minutes
Vous êtes à la recherche du Temple perdu... Vos petits archéologues vont se creuser les méninges à travers une série de défis ! Puzzles et placements de tuiles au programme...




Edité par Z-Man Games (2013)
de 2 à 6 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 30 minutes
Jouez les cartes de votre main sans en récolter de la parade...