par Ajout en base, ABC, Note, Année




Edité par WizKids Games (2013)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 14 ans
durée approx. de 30 minutes
Quarriors! Quartifacts est la quatrième extension pour le jeu Quarriors! (jeu de dés building) !




Edité par Edge Entertainment (2005)
de 2 à 5 joueurs
à partir de 8 ans
durée approx. de 45 minutes
Bienvenue à la Colossus Arena ! Aujourd'hui pour votre plus grand plaisir, huit créatures féroces vont se battre entre elles dans un tournoi en cinq manches. Vous êtes venus à l'arène pour parier votre or sur ces gladiateurs dans l'espoir de gagner une fortune.




Edité par DV Giochi (2013)
de 3 à 7 joueurs
à partir de 8 ans
durée approx. de 40 minutes
Au pays du soleil levant, les samouraïs protègent le shogun, le seigneur et maître. Les retors ninjas essayent de détruire l'empire par des complots et des traîtrises. La lame du katana brille sur le champs de bataille alors que le Ronin solitaire se prépare au combat, ourdissant sa vengeance. Pourrez-vous trouver vos adversaires suivant la voie du guerrier ? "Ce jeu est un BANG! game system"




Edité par Rio Grande Games, Ystari Games (2010)
de 1 à 6 joueurs
à partir de 12 ans
durée approx. de 40 minutes
Alors que le conflit s'étend, le prestige devient crucial à la fois pour obtenir de nouvelles concessions et comme une garantie contre les attaques. Pendant ce temps, le site de départ des Aliens est découvert et la maîtrise du gêne élevé progresse. Pouvez-vous bâtir l'empire le plus prospère et le plus puissant dans une galaxie au bord de l'abîme? "Race for the Galaxy" est un jeu de cartes faisant penser à "San Juan" pour ce qui est de la mécanique, avec un univers bien différent. Les joueurs vont explorer la galaxie à la recherche de nouveaux mondes et de nouvelles technologies.




Edité par Arclight Games, WizKids (2012)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 14 ans
durée approx. de 30 minutes
Les joueurs joueur le rôle de Quarriors - de puissants magiciens, qui ont le pouvoir de capturer de dangereux quarry venus de contrées sauvages interdites... Ils doivent conjurer les mystérieux pouvoirs de Quidditty, lancer de puissants sorts et invoquer leur créature sur le champ de bataille s'il espèrent battre leurs rivaux et obtenir l'ultime titre de Champion !
Edité par (2012)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 35 minutes
Chicago 1930, les distilleries s'activent ferme, pour fabriquer cet alcool frauduleux qui enrichi Al Capone. Au volant de leur camions, les hommes à la solde de Capone, arpentent les rues de Chicago afin de fournir les bars clandestins de la ville; mais ces livraisons ne sont pas sans risque, car la police essaie d'être présente partout et Elliot Ness met tout en œuvre pour annihiler ce trafic... Heureusement la puissance de Capone peut faciliter le travail.
Edité par Spielworxx (2013)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
durée approx. de 1 heure
Dans la Grèce antique, l'agora (du grec ἀγορά) désigne le lieu de rassemblement, le marché de la cité. C'est une composante essentielle du concept de polis, à tel point qu'Aristote traita les barbares de non-civilisés, car ils n'avaient pas d'agora. C'était aussi là que le tribunal se tenait...




Edité par Iello (2013)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 6 ans
durée approx. de 45 minutes
Cette version se joue de la même façon que le jeu de base, mais propose un contrôle accru, puisque vous allez pouvoir lancer et relancer vos dés pour mieux choisir ce que vous souhaitez réellement jouer...




Edité par Asmodee (2013)
de 2 à 10 joueurs
à partir de 12 ans
durée approx. de 1 heure
Cette extension nécessite de posséder le jeu de base pour être pratiquée.
Edité par Competo / Marektoy (2012)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 8 ans
durée approx. de 45 minutes
Vous êtes à la recherche du Temple perdu... Vos petits archéologues vont se creuser les méninges à travers une série de défis ! Puzzles et placements de tuiles au programme...