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Mecanisme : Simulation

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Battlecars

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Gary Chalk, Ian Livingstone

Edité par Games Workshop (1983)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 12 ans

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    Rommel

    • Complexité
    • Hasard
    • Stratégie

    Un jeu de Marco Donadoni

    Edité par International Team (1981)
    de 2 à 4 joueurs
    à partir de 12 ans

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      L'Œil Noir : Les Accessoires du Maître

      • Complexité
      • Hasard
      • Stratégie
      • Interactivité

      Un jeu de Ulrich Kiesow

      Edité par Schmidt (1987)
      de 2 à 10 joueurs
      à partir de 12 ans

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        Hacking Party

        • Complexité
        • Hasard
        • Stratégie
        • Interactivité

        Un jeu de Serge Helly

        Edité par Witty Editions (2013)
        de 3 à 5 joueurs
        à partir de 9 ans

        Le jeu de Korben... A la tête de votre équipe de Hackers, serez-vous le plus prompt à piratés les données de nombreux sites de haut rang, afin de gagner en réputation ? Peut être devrez-vous vous joindre à une autre équipe pour parvenir à votre but, mais méfiez-vous : ces derniers tenteront peut être de faire avorter l'opération pour vous obliger à vous mettre un peu au vert pour ne pas vous faire piquer... et tout ça sans parler du fait qu'un mouchard se cache peut-être au sein de votre équipe...

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          Innovation - Echoes of the past

          Un jeu de Carl Chudyk

          Edité par Iello (2013)
          de 2 à 5 joueurs
          à partir de 14 ans

          Ceci est la 1ere extension du jeu. "Développez votre civilisation en acquérant des Innovations : des découvertes fondamentales associées aux dix grandes Périodes de l'Histoire..."

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            Virgin queen

            Un jeu de Ed Beach

            Edité par GMT Games (2012)
            de 2 à 6 joueurs
            à partir de 12 ans

            Revivez les conflits militaires, politiques et religieux en Europe pendant le règne d'Elizabeth I, reine d'Angleterre, et de Philip II, roi d'Espagne.

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              Deterrence

              Un jeu de Paulo Santoro

              Edité par Ceilikan Jogos (2012)
              à 2 joueurs exclusivement
              à partir de 14 ans

              1960 : nous sommes en pleine guerre froide entre les États-Unis et l'Union soviétique. C'est une course à l'armement entre les deux nations qui souhaitent dissuader l'ennemi et craignent une guerre nucléaire dévastatrice.

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                Subbuteo

                • Complexité
                • Hasard
                • Stratégie

                Un jeu de Peter Adolph

                Edité par Hasbro, MB (2012)
                de 2 à 4 joueurs
                à partir de 8 ans

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                  Deadlands: The Great Rail Wars

                  Un jeu de Shane Lacy Hensley

                  Edité par Pinnacle Entertainment Group (1997)
                  de 2 à 6 joueurs
                  à partir de 10 ans

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                    City Of horror

                    • Complexité
                    • Hasard
                    • Stratégie
                    • Interactivité

                    Un jeu de Nicolas Normandon Excellent

                    Edité par Repos Production (2012)
                    de 3 à 6 joueurs
                    à partir de 13 ans

                    Les zombies envahissent la ville. Et malheureusement, pour y survivre, les joueurs n'ont aucun autre moyen que se sacrifier, alors, mieux vaut faire en sorte que le sacrifié ne soit pas soi...

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