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Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Mythique

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Mythique

Carcassonne : Die Erweiterung
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Marvel Heroclix
Excellent

par Ajout en base, ABC, Note, Année

Année : 2002

129 résultats
de 1 à 10
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Unexpected Treasures

Un jeu de Friedemann Friese

Edité par Rio Grande Games (2002)
de 3 à 6 joueurs
à partir de 8 ans

Dans ce jeu, vous devez prendre de vieux meubles d'un site de collecte de déchets en vrac et faire des profits en vendant ces pièces à votre clientèle. Ici, c'est premier arrivé, premier servi. De plus vous n'êtes en mesure de ramener chez vous que quelques articles à la fois vous devrez vous méfier d'un voleur qui n'attend que votre prochain déplacement pour vous voler tout ce que vous venez d'emmagasiner chez vous...

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    Locomotive Werks

    Un jeu de Dieter Danziger

    Edité par Winsome Games (2002)
    de 3 à 5 joueurs
    à partir de 14 ans

    Réédition d'une version de 2002 chez Winsome Games

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      Fantasy Business

      • Complexité
      • Hasard
      • Stratégie
      • Interactivité

      Un jeu de Christophe Boelinger

      Edité par Jeux Descartes (2002)
      de 3 à 8 joueurs
      à partir de 10 ans

      Les aventuriers ont besoin de matériel pour aller affronter les monstres des donjons, vous en avez fait votre fonds de commerce.

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        Drachen Land La Terre des Dragons

        • Complexité
        • Hasard
        • Stratégie
        • Interactivité

        Un jeu de Reiner Knizia

        Edité par Ravensburger (2002)
        de 2 à 4 joueurs
        à partir de 9 ans

        Chaque joueur dirige un groupe d'aventuriers sur la terre des dragons, et cherche à récupérer le plus grand nombre de pierres précieuses et d'œufs de dragon.

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          Santa Fe

          Un jeu de Alan R. Moon

          Edité par GMT Games, White Wind (2002)
          de 2 à 5 joueurs

          Santa Fe Rails raconte la rivalité entre les premières grandes compagnies ferroviaires dans l'Ouest des États-Unis.

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            Agua

            Un jeu de Murmel Team

            Edité par Murmel (2002)
            de 2 à 6 joueurs
            à partir de 5 ans

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              Etymos

              Un jeu de Jean Maillet

              Edité par J.T.S. (2002)
              de 2 à 6 joueurs
              à partir de 14 ans

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                Plouf ! Plouf ! Grenouille !

                • Complexité
                • Hasard
                • Stratégie

                Un jeu de Steffen Schulz

                Edité par Tilsit (2002)
                de 2 à 4 joueurs
                à partir de 3 ans

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                  Arimaa

                  Un jeu de Aamir Syed, Omar Syed

                  Edité par Z-Man Games (2002)
                  à 2 joueurs exclusivement
                  à partir de 12 ans

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                    The Simpsons Slam Dunk card game

                    • Complexité
                    • Hasard
                    • Stratégie

                    Un jeu de Reiner Knizia

                    Edité par Winning Moves (2002)
                    de 3 à 5 joueurs

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