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Chicago Express
Mythique

Memoire 44 - Air Pack
Mythique

Mégawatts
Excellent

Pandemic
Excellent

Dominion
Très bon

par Ajout en base, ABC, Note, Année

Année : 2008

480 résultats
de 1 à 10
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Charad'Mania !

Un jeu de Jean-Luc Chevalier

Edité par Visa-jeux (2008)
de 4 à 12 joueurs
à partir de 12 ans

Dans ce jeu de charades et de mimes, quelle équipe parviendra à totaliser la première la somme de 300 points ?

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    Giants

    • Complexité
    • Hasard
    • Stratégie
    • Interactivité

    Un jeu de Fabrice Besson

    Edité par Matagot (2008)
    de 3 à 5 joueurs
    à partir de 10 ans

    Vous incarnez un Chef de clan durant l'âge d'or de l'île de Pâques et vous allez tenter de construire le plus de Moaïs que possible.

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      Pixel Lincoln

      Un jeu de Jason Tagmire

      Edité par Championland (2008)
      à 1 joueurs exclusivement
      à partir de 13 ans

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        Privacy No Limit

        • Complexité
        • Hasard
        • Stratégie
        • Interactivité

        Un jeu de Reinhard Staupe Pas mal

        Edité par Gigamic (2008)
        de 3 à 12 joueurs
        à partir de 18 ans

        Plus de 400 questions intimes, amusantes, polémiques ... auxquelles vous répondrez secrètement par oui ou non. Et ensuite, il vous faudra devinez combien ont répondu oui. Mais vous ne serez jamais "qui" !

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          Last Night On Earth : Growing Hunger

          • Complexité
          • Hasard
          • Stratégie
          • Interactivité

          Un jeu de Jason Hill

          Edité par Flying Frog Production (2008)
          de 2 à 6 joueurs
          à partir de 12 ans

          Quand la nuit commence à tomber sur la petite ville endormie de Woodinwale, les ombres et le brouillard ondulant apportent avec eux plus qu'un simple frisson. Un cauchemar bien réel fait son irruption dans cette paisible communauté qui se retrouve alors infestée de morts bien agités... Qui écorchent et griffent tous ce qui se trouvent sur leurs passages avec un insatiable appétit pour la chaire humaine. Maintenant, il ne reste seulement qu'une poignée de Héros qui se sont rassemblés et se battent pour survivre. Durant cette nuit qui semble ne jamais se terminer, la seule chose qui est pire que la mort... C'est d'être infecté.

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            Doom Extension

            • Complexité
            • Hasard
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            Un jeu de Kevin Wilson

            Edité par Fantasy Flight Games, Ubik (2008)
            de 2 à 6 joueurs
            à partir de 12 ans

            L'Union Aerospace Corporation, une branche du plus important conglomérat sur terre, menait des tests secrets sur leur base martienne. Explorant la structure même de l'univers, les chercheurs de l'UAC ont fait des découvertes qui pourraient change à jamais l'existence humaine. Puis survint la catastrophe…

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              Cheesy Gonzola

              • Complexité
              • Hasard
              • Stratégie
              • Interactivité

              Un jeu de Bernhard Weber, Jens-Peter Schliemann

              Edité par Zoch (2008)
              de 2 à 5 joueurs
              à partir de 8 ans

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                A Touch of Evil

                • Complexité
                • Hasard
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                • Interactivité

                Un jeu de Jason Hill

                Edité par Flying Frog Production (2008)
                de 2 à 8 joueurs
                à partir de 12 ans

                Chaque joueur est un chasseur de monstres qui parcourt la ville afin de s'équiper pour venir à bout du "mal". Il faudra le débusquer et le tuer. Pour cela on peut jouer en coopération ou en compétition.

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                  Paf la mouche

                  • Complexité

                  Un jeu de Christian Heuser

                  Edité par Oya (2008)
                  de 2 à 8 joueurs
                  à partir de 6 ans

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                    Rapid Sushi

                    Un jeu de Cyril Fay

                    Edité par Sandra Moreira Editions (2008)
                    de 2 à 5 joueurs
                    à partir de 5 ans

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