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Description

Chaque joueur contrôle trois familles de marchands. En début de partie, chaque famille se limite à trois cartes, qui sont placées verticalement l'une sur l'autre, de façon légèrement décalée, de sorte à pouvoir voir le haut de chaque carte. Chaque carte correspond à un membre de famille et possède ses propres capacités.

A son tour, un joueur joue une action : il choisit une des cartes se trouvant au dessus d'une de ses familles et exécute l'action que celle-ci représente. Puis la carte est placée tout en bas de la pile de sa famille (toujours de sorte à rester partiellement visible). Pour la réutiliser, le joueur devra activer d'abord tous les autres membres de cette famille...

Ces actions peuvent vous permettre d'acquérir de l'épice, de l'or ou des mules.

Les joueurs déplacent leurs marqueurs ressources sur leur plateau individuel pour conserver les quantités de stock de tout ce qu'ils possèdent. Les membres de famille peuvent également permettre d'agrandir une de ses familles en y ajoutant de nouvelles cartes, ou encore de livrer une des six cartes commandes positionnées au centre de la table. Enfin, certains membres de famille pourront même influencer les autres familles...

La partie s'arrête dès qu'un joueur parvient à avoir le nombre de points de victoire nécessaires pour l'emporter, points qui se remportent en parvenant à remplir les cartes de commandes.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Deckbuilding
Thèmes
Commerce
Date de sortie
oct. 2013
Auteur(s)
Gerhard Hecht
Illustrateur(s)
Franz Vohwinkel
Editeur(s)
Kosmos

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