




Au départ, tous les joueurs peuvent prendre une ressource de leur choix. Le bois est le plus recherché pour les premières constructions, la pierre est la matière la plus rare et l'or est très demandé pour les constructions : tous sont intéressants. Mais chaque joueur petit à petit va s'en tenir à sa tactique, sa préférence au fil des parties. C'est pourquoi je propose, pour diversifier ces dernières et au lieu de choisir sa ressource, que chaque joueur lance un dé pour savoir laquelle il aura. 1 ou 2 : bois 3 ou 4 : pierre 5 ou 6 : or Petite variante certes, mais petit plus tout de même...
Si vous trouvez qu'il est trop facile de de maitriser les méchants qui arrivent durant l'hiver, à la place de jouer avec un D6, utilisez un D4...
Au début de la partie chaque joueur possède 6 jetons "groupe de soldats" avec les valeurs suivantes : 0,1,1,2,3 et 4. Lors de chaque phase de combat, avant de révéler la carte, chaque joueur choisi quel jeton il va jouer pour renforcer ses troupes (ce jeton est retiré de la partie) A la fin de la partie, le jeton restant offrira à son détenteur autant de PV bonus qu'inscrit sur sa valeur.
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