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le havre

Le Havre (2008)

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité
  • de 1 à 5 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • durée approx. de 75 minutes

Le jeu qui suit "Agricola" du même auteur...

Matériel

  • 1 livret de règles
  • 1 appendice : Résumé des bâtiments
  • 3 plateaux de jeu
  • 5 disques de personnage (1 de chaque couleur)
  • 5 marqueurs de bateaux (1 de chaque couleur)
  • 7 tuiles d’approvisionnement
  • 16 jetons de Production alimentaire
  • 1 tuile de Premier joueur
  • 48 pièces de "1 Franc"
  • 30 pièces de "5 Francs"
  • 60 jetons "Boeuf"
  • 60 jetons "Grain"
  • 30 jetons "Fer"/ "Acier"
  • 42 jetons "Argile" / "Brique"
  • 48 jetons "Bois" / "Charbon de bois"
  • 42 jetons "Poisson" / "Poisson fumé"
  • 30 jetons "Charbon" / "Coke"
  • 30 jetons "Peau" / "Cuir"
  • 110 cartes

But du jeu

Celui qui a amassé la plus grande fortune remporte la partie.

Description du jeu

Le Havre est le deuxième plus grand port de France (après Marseille).
La ville est remarquable non seulement pour sa taille, mais aussi pour son nom inhabituel.
Le mot néerlandais « Havre », signifiant « Port », a été emprunté en français au 12ème siècle, mais de nos jours, il est considéré comme archaïque.

Le principe du jeu est simple.
Le tour d’un joueur est divisé en deux phases : on commence par placer de nouvelles marchandises sur les différents quais, puis on choisit une action.

On peut choisir soit de prendre possession de toutes les marchandises d’un type
occupant un quai, soit d’utiliser l’un des bâtiments disponibles.
Les bâtiments permettent aux joueurs d’améliorer les marchandises, de les vendre ou encore de construire leurs propres bâtiments ou bateaux.
Les bâtiments sont à la fois une occasion d’investir et une source de revenus, car les joueurs doivent payer des droits d’entrée pour utiliser des bâtiments qui ne leur appartiennent pas.

Les bateaux, quant à eux, servent principalement à fournir les victuailles nécessaires pour nourrir les ouvriers.

Tous les sept tours, une manche prend fin : le bétail et le grain des joueurs se multiplient grâce à la récolte, puis ils doivent nourrir leurs ouvriers.

Après un nombre donné de manches, chaque joueur peut accomplir une dernière action, et le jeu prend fin.
Les joueurs ajoutent la valeur de leurs bâtiments et de leurs bateaux à leur réserve d’argent et on regarde qui est le plus riche.

Si vous avez aimé, les joueurs vous conseillent...