Et les autres jours aussi...
Editeur

Les XII Singes

19 jeuxediteur
Francezone géographique
Ludographie

Ses jeux

Tous ses jeux
Hollywood party

Hollywood party

Pas encore noté

Entrez dans l'arène narrative ! Créez une histoire en coopérant et rivalisant avec les autres joueurs : prenez en main...

  • 3 à 6 joueurs
  • 12+
  • 45 minutes
Sortie : mars 2013
Kolory

Kolory

6/10 (1 note)

  • 2 à 5 joueurs
  • 8+
  • 15 minutes
Sortie : juin 2012
Pouet Mouet

Pouet Mouet

Pas encore noté

Formez des équipes de 2 joueurs et lancez-vous dans la plus folles des courses d'avions : les pilotes sont aveugles,...

  • 4 à 8 joueurs
  • 8+
  • 10 minutes
Sortie : mars 2012
White Kart

White Kart

Pas encore noté

Ceci est une extension au jeu de base et nécessite ce dernier pour être joué.

  • 2 à 5 joueurs
  • 8+
Sortie : 29 déc. 2011
SMS Madness

SMS Madness

Pas encore noté

Transformez votre téléphone portable en un véritable jeu de société ! Tirez les cartes et relevez les défis en...

  • 3 à 12 joueurs
  • 12+
  • 30 minutes
Sortie : sept. 2011
Coconuts

Coconuts

6.5/10 (2 notes)

Saurez-vous trouver plus vite que les autres l'issue des affrontements de Coconuts ? Pas si simple, d'autant...

  • 2 à 6 joueurs
  • 6+
  • 10 minutes
Sortie : 13 mai 2011
Rock 'n Broc

Rock 'n Broc

7/10 (1 note)

  • 3 à 6 joueurs
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : 8 avr. 2011
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Hanabi & Ikebana 10/10

Une claque ludique !

Voyez vous, certaines boites ne créent pas l’émoi, elle ne vous inspire rien, mais alors vraiment rien de positif. Elles sont la, devant vous, et rien ne se passe, aucune envie frénétique de découverte ne s’empare de votre corps. Etrange, pourtant le geek qui sommeille en moi ne perd jamais une occasion d’admirer une nouvelle boite. Ce n’est pas bien grave, me dis je; je n’ai qu’à passer mon chemin vers une nouvelle boite. Il y a tant de nouveautés ! A ce moment précis, le propriétaire de la dite boite, voulant absolument jouer à son jeu, nous sorti les violons afin de nous convaincre de l'accompagner dans cette aventure ludique! Comment allons-nous échapper à ce traquenard ? Feindre un malaise ? Non, un peu trop gros. On peut essayer une double esquive ? Non, trop tard nous voila les cartes en main et il est dorénavant impossible de se carapater. Mais, dis donc, il est étrange ton jeu, m'exclamais je ! On ne peut même pas voir ses propres cartes. Tu es sur que tu veux y jouer ? Bon, une fois les chamailleries réticentes et la courte explication passée nous voila plongés dans la partie. Soudain, sans qu’aucun signe préalable ne vienne nous alerter, nous nous sommes vus percuter par une des plus grosse claque ludique de ma vie de joueur ! Incroyable, ce jeu peu attirant à première vu est en fait un pur petit bijou. Une mécanique simple et élégante. Un système demandant un apprentissage énorme à votre groupe de joueurs. Fantastique, la fin de la partie arrive tout juste que déjà la seule idée vous passant par la tête est : On s’en refait une ? Phénoménal, comme dans un bon nanar de science-fiction, comme touché par la grasse ludique, tout le monde autour de la table a de façon simultané cette même question. La réponse est aussi directe que la claque prise précédemment et une nouvelle partie commence pour le plus grand bonheur ludique de tous.
Jetseb
Brunan, l'aventure au comptoir 5/10

Brouillon

Brunan est un jeu agréable à jouer et qui aurait gagné à être mieux traité au niveau de l'édition. En effet, des jeux d'ambiance, il en existe à la pelle. Des jeux basés sur une thématique médiéval-fantastique, il y en a une flopée. Mais le cumul des deux, c'est plutôt rare (Taverne de la licorne, The red dragon Inn, Oui seigneur des ténèbres et Munchkin pour les plus connus...). Tout ça lui coute un point sur ma note (qui est donc de 5/10/ Mieux édité, elle serait de 6). Les illustrations sont sympa mais le matériel n'est pas au niveau de ce qui se fait ailleurs, surtout pour le prix du jeu (30€). De même, la taille de la boite aurait gagné à être plus petite. Côté ludique, si le jeu ne se prend pas au sérieux et n'essaie pas de révolutionner le paysage ludique, l'auteur a lui mieux géré la chose et on ne s'ennuie pas durant la partie. A jouer, en mode relax, et avec un peu de roleplay pour que la sauce prenne...
limp
Hanabi & Ikebana 8/10

Cooperation a l'etat pur

Voici un jeu sans comparaison. Au thème gentillet, et a la mécanique ingénieuse forçant une coopération de tous les instants entre les joueurs. Il laisse très souvent perplexe mais est un jeu pour compétiteurs. Les amateurs de jeux de cartes tels que la coinche adorent le cote annonce sans pouvoir y influer. J’apprécie toujours d'y jouer, et je trouve qu'il est meilleur a 3 ou 4 joueurs. Antoine Bauza étonne, une fois de plus. Comme dit la rubrique Interaction : On joue le jeu de l'adversaire, voila qui est totalement prit au sens propre ici !
Bardatir
Kolory 6/10

sympa mais à tester avant d'acheter

Un jeu simple avec un matériel simple, voilà la première impression que l'on a en découvrant ce petit jeu de cartes. Pourtant l'idée (simple rappelons le) est tout à fait sympathique. Les parties s’enchaînent vite et ne sont pas prises de tête. Un petit jeu rapide qui se sort rapidement mais qui se range aussi vite, la faute à un matériel trop simple et qui du coup le rend un peu austère. Mais au vue du prix ce petit défaut est vite oublié. A tester avant d'acquérir.
Arthelius