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Guide d'achat Noël 2016 flux_rss Listes

Afin de vous aider à choisir les bons jeux de société pour Noël et d'éviter les sempiternels Monopoly et Trivial Pursuit, Jedisjeux vous propose sa liste de recommandations de jeux de société à mettre au pied du sapin.

Nous avons classé ces derniers selon des rubriques pour vous aider à trouver plus rapidement le jeu qu'il vous faut.


Bon Noël à tous !


Pour vous procurer ces jeux par exemple, allez sur leur fiche de jeu en cliquant sur leur nom ou sur leur vignette ; dans la rubrique "prix", vous trouverez les liens vers nos boutiques partenaires vendant ces jeux. Si toutefois le tarif n'y est pas indiqué, vous pouvez vous procurer le jeu en boutique spécialisée.

Jeux récemment ajoutés

Recherche (éditeurs, auteurs, illustrateurs)

Par editeur, auteur, illustrateur

Rubriques

24 résultats
de 1 à 10
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Piratoons

Un jeu de Olivier Grégoire, Thibaut Quintens

Edité par Act in games, Blackrock Editions (2015)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 8 ans

A l'auberge «Les 4 Grandes Mers », sous le rhum et l'hydromel, les histoires de trésors font rêver.Une légende semble plus particulièrement retenir l'attention... et la tension ! C'est la légende de "La Dent du Pélican" qui promet gloire et richesse à toutes celles et ceux qui y participent, foi de pirates!

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  • publié
  • le 07/01/2015

New York 1901

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Chenier La Salle

Edité par Blue Orange (2015)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 8 ans

« Revivez les années historiques de Manhattan qui ont conduit à ce que la ville est aujourd'hui. Construisez des buildings toujours plus haut sur les avenues emblématiques du bas Manhattan et couronnez votre empire immobilier en bâtissant l'un des bâtiments Légendaires comme le Park Row, le Singer, le Metropolitan Life ou le mythique Woolworth. »

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  • publié
  • le 08/03/2015

Days Of Wonder

Days of Wonder est un éditeur de jeux de société haut de gamme. Notre nom s'inspire de notre volonté de raviver en chacun de nous l'émotion merveilleuse qu'un enfant ressent lors de la découverte de son premier jeu. Nos jeux sont pensés pour être faciles à apprendre et à jouer, sans compromettre l'envie de rejouer ni les variétés croiss

Site web : http://www.daysofwonder.com/fr/

Quadropolis

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de François Gandon

Edité par Days Of Wonder (2016)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 8 ans

Après une dure journée de travail, vous prenez quelques minutes pour admirer la ville à travers les baies vitrées de votre bureau… À cette heure, la plupart de vos administrés rentrent chez eux, dans les hautes tours qui vous font face. D'autres se promènent dans les parcs et jardins de la ville avec leurs enfants, et certains font leurs courses dans le nouveau centre commercial que vous avez ouvert il y a quelques semaines. Au loin, près du port, vous distinguez la fumée qui s'élève des cheminées des usines du quartier industriel. La ville ne dort jamais…

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  • publié
  • le 13/01/2016

Munchkin Panic

Un jeu de Anne-Marie De Witt

Edité par Edge (2016)
de 1 à 6 joueurs
à partir de 10 ans

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  • publié
  • le 12/10/2016

Pandémie : Le remède

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Matt Leacock

Edité par Filosofia Édition (2014)
de 2 à 5 joueurs
à partir de 13 ans

Pandémie : Le remède est une "version dés" du jeu de plateau "Pandémie" , il se met en place en moins d'une minute et se joue en 30 minutes. Comme dans le jeu de plateau, quatre maladies menacent le monde et c'est à votre équipe de sauver l'humanité.

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  • publié
  • le 02/11/2014

Not Alone

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Ghislain Masson

Edité par Geek Attitude Games (2016)
de 2 à 7 joueurs
à partir de 10 ans

25e siècle, l'Humanité s'est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle n'a jamais rencontré d'autres formes de vie intelligente. En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu'une planète du nom d'Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu'aucune autre donnée n'était disponible. Intrigués, vous montez une expédition. Les premiers relevés de la surface d'Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l'homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l'atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l'évacuation du vaisseau avant l'inévitable crash. Sains et saufs, vous entamez l'exploration des environs lorsque vous entendez les cris d'agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe. Vous n'êtes pas seul …

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  • publié
  • le 08/09/2016

Carcassonne Big Box

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de Klaus-Jürgen Wrede

Edité par Filosofia, Hans im Glück (2010)
de 2 à 6 joueurs
à partir de 10 ans

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  • publié
  • le 08/01/2011

Iello

IELLO est un acteur majeur dans le domaine de la distribution de jeux et jouets hobby en France. Son catalogue inclut les principales gammes de jeux de cartes à jouer et à collectionner, d’accessoires, de jeux de plateau et de société, de figurines et miniatures, de gashapons, de dés…

Site web : http://iello.fr/

Andor

Un jeu de Michael Menzel

Edité par Iello (2012)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans

Le pays de Andor est en danger. Les ennemis sortent de la forêt et des montagnes et progressent en direction du château du roi. Seul un petit groupe de héros va s'opposer à eux. Seront-ils capables de défendre le château et de gagner ensemble?

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  • publié
  • le 10/08/2012

The Big Book of Madness

Un jeu de Maxime Rambourg

Edité par Iello (2015)
de 2 à 5 joueurs
à partir de 10 ans

Le Grand Livre aux Malédictions vient d'être ouvert... il va falloir faire le ménage tous ensemble !

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  • publié
  • le 26/01/2015

Kanagawa

  • Complexité

Un jeu de Bruno Cathala, Charles Chevallier

Edité par Iello (2016)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans

1840 - Kanagawa, la grande baie de Tokyo. Le maître Hokusai a décidé d'ouvrir une école de peinture afin de partager son art avec des disciples. Vous êtes l'un de ces disciples, et plus que tout, vous voulez vous prouver que vous êtes dignes de l'antique folie artistique.

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  • publié
  • le 13/09/2016
24 résultats
de 1 à 10
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