Un bon jeu de chez Matagot, les phases s'enchainent bien. On est bien dans le thème et l'histoire de cette petite île. Le chef a un rôle très important et il est important d'utiliser le FAQ du jeu dispo car il permet de résoudre certaines incompréhensions dans la règle.
Très bon jeu,
Thème excellent, plateau et matos magnifique !
Semi-coop mais tout même chacun pour soi au final.
Chaque joueur doit gérer son petit village (et ça j'adore) ainsi que son placement pour faire avancer ses petites ou grosses statues. Avec l'aide des autres joueurs (ou pas).
Pas mal de réflexion pour la phase d'enchère et le placement de ses ouvriers/sorcier/chef et surtout pour éviter de faire des erreurs ! Une erreur d'inattention peut être très pénalisante. Et les autres en profiteront...
Les règles sont un peu complexes à appréhender en première lecture et pas toujours évident à expliquer.
Mais une fois rodé le jeu est excellent.
Je recommande fortement.
Un bon jeu au joli matériel, qui de plus se rapproche au maximum de la réalité, tout comme sa règle qui propose un historique bien détaillé.
Le jeu en lui même propose de nombreux mécanismes différents, sans être lourd; il demande aussi aux joueurs de s'entraider, même si ce terme n'est pas le plus approprié.
Un jeu méchant et bien habillé mais qui ne prend pas assez chez moi, n'y retrouvant qu'une juxtaposition de bonnes idées qui au final rendent une bonne copie sans réussir à me faire briller l'oeil.
Mais aux vues de mes parties et des joueurs ayant essayé le jeu à ma table, je ne suis pas représentatif et si ces derniers avaient mis leur avis à ma place, ils auraient été dix tris en briques ou un truc comme ça quoi...
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un bon jeu familial
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