Jumbo

Pays-Bas

Présentation

Specifications


Editeur
26 Jeux
Zone géographique
Pays-Bas
Site web
http://www.jumbo.eu/fr/

Avis

La Fureur des Dieux

Isla Dorada dépouillé...

| 18 mai 2017 | limp
C'est exactement le sentiment que j'ai eu pendant ma partie découverte : ce jeu semble être une version dépouillée de Isla Dorada. Moins de règles, moins joli, moins varié d'une partie à l'autre, et peut être plus injuste dans le tirage des cartes et donc en ce qui concerne le hasard. Oui, mais c'est vite joué et expliqué et malgré son age avancé, le jeu reste très plaisant à pratiquer. si vous le trouvez d'occas à petit prix, laissez-vous tenter...

Um Reifenbreite

Ca pédale fort !!

| 18 mai 2017 | Bardatir
En voilà un magnifique jeu de parcours au graphisme BD Belge très réussi ! Le plateau est relativement modulable et ce n'est pas mal. On s'amuse vraiment bien meme si ce n'est qu'un jeu de dé, on est à fond dedans et la mécanique rend très bien l'aspect peloton, échapée, blocage en montée, étapes etc... ! Attention à ne pas donner trop de cartes bonux tout de même ! Par ailleurs on peut y jouer a 3-4 comme par équipe a 8 ! L'aspect évolutivité des règles est aussi très bien, en particulier la triche est sympa, et c'est à noter qu'on avoue pour une fois que nombreux sont ceux qui trichent encore aujourd'hui ! (Pas forcément en s'accrochant à une voiture ...)

Rubik's Race

Un des meilleurs taquins

| 18 mai 2017 | Francois
Le jeu a été publié en français sous divers noms : - "Rubik’s Puzzle Match" chez Ideal en 1982 - "Frame it" chez Green Board Games Co en 2005, qui était en vente chez Éveil et Jeux On ne s'en lasse pas !

Claim

claim un peu mais pas trop

| 18 mai 2017 | TAZTAAF
Claim est un petit jeu de prise de pions et de contrôle de territoires. Les déplacements tortueux des pions - qui peuvent parfois traverser tout le plateau en "sautant" par-dessus les autres pions - permettent des combinaisons de coup étonnantes, qui mènent droit à la victoire. Il n'existe pas vraiment de tactique efficace à 100% pour défendre un territoire, même si un "carré" de pions est quasiment impossible à déloger. Sympa mais sans plus.