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medina

Medina (2001)

  • 5 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Medina (2001)

Et ben y'a du boulôt !.... Excellent

Voilà un jeu de "bâtisseur-connexion" au matériel splendide (c'est d'ailleurs ce qui m'avait attiré le regard lorsque j'ai aperçu pour la première fois une partie de Medina). Certes, il y a un aspect abstrait indéniable, comme toujours dans ce type de jeu, mais curieusement, j'oublie très facilement cet aspect durant une partie, lorsque je commence à contempler toutes ces petites pièces en bois bien découpées, qui commencent à occuper le plateau de jeu (un peu tristounet lui par contre), et qui représentent les murs, les tours, les palais et les bergeries, sans oublier les petits bonhommes qui déambulent en file indienne dans les rues parfois étroites de la villes.

Medina, c'est fort, et Stefan Dorra a réalisé là l'un de ses meilleurs jeux à mon humble avis. Les options stratégiques et surtout tactiques sont nombreuses, et il existe une variante pour deux joueurs qui rend le jeu passionnant aussi bien à 2, 3 ou 4 joueurs. Et puis au risque de me répèter, le matériel est vraiment beau, avec cette ville qui renaît lentement, et toutes ces couleurs...les règles sont bien écrites, et le jeu se révelle terriblement subtil.

Vraiment, et dans son genre, Medina est un jeu qu'il faut posséder.

  • publié le 06/09/2007 |
  • Le Zeptien

Aussi bon que beau Excellent

Dyanamique, esthetique, fluide, facile à expliquer, agréable à manipuler, ce jeu est bourré de qualité.

placements, majorité, bloquages et tours pendards sont au programme.

Fédérateur, ce jeu, par la simplicité de sa règle, plaira aux joueurs occasionnel autant qu'aux acharnés! (chose suffisamment rare pour être soulignés...)

Bref du tout beau, du tout bon, qu'il serait bien bon de pas stupide de songer à le rééditer.

  • publié le 05/03/2007 |
  • air