Membres
invité
Bienvenue Anonyme





se connecter automatiquement


Publicité
mykerinos le nil

Mykerinos : Le Nil (2007)

  • 8 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

1899. Depuis plus d'un siècle, le public européen a découvert une nouvelle science, l'égyptologie, et se passionne pour les découvertes de Denon, Champolion, Petrie...
Attirées à la fois par l'aventure et la gloire, des équipes d'archéologues se lancent à la recherche des trésors archéologiques enfouis sous le sable.

Matériel

  • 6 tuiles
  • 4 jetons
  • 1 règle du jeu

But du jeu

Vous dirigez une équipe d'archéologues pour effectuer des fouilles en Egypte et vous réservez des places pour l'exposition finale au musée. Il faut obtenir le plus de points de prestige.

Description du jeu

Cette extension est composée de 6 tuiles (qui présentent d'un coté des cases Nil et terre, de l'autre un nouveau mécène) et 4 jetons : les archéologues vogueront alors sur le Nil et rencontreront un nouveau personnage, le gouverneur Greenwish…

Au début d'un tour, 2 tuiles (3 au dernier tour) sont placées au centre des parcelles, séparant avec le Nil les différents champs de fouille. Les joueurs pourront continuer à s'installer ou traverser le Nil. Le joueur majoritaire sur le Nil gagnera une des cartes gouverneur Greenwish (qui sont valorisées par des points bonus mais ne compteront pas au musée, le gouverneur n'y ayant pas d'influence), le deuxième un jeton bonus.

Greenwish usera de son autorité pour se réserver des zones, et régulera l'équité entre les mécènes pour le bonus final…

Si vous avez aimé, les joueurs vous conseillent...