Le joueur qui entre en premier sur une de ces régions est récompensé avec un explorateur et une prime, mais doit aussi sacrifier l'un de ses navires. Comme les autres réalisations d'un joueur (colonies, usines, chantiers navals, églises), les explorateurs comptent comme points de victoire à la fin de la partie. Les colonies sont un facteur économique important pour leurs marchandises qui peuvent être vendues au marché. Les usines sont une autre source de revenu, car elles génèrent des profits quand elles transforment les marchandises prises du marché.
Avec leurs chantiers navals, les joueurs construisent de nouveaux navires et avec leurs églises ils recrutent de nouveaux ouvriers. Posséder des ouvriers est nécessaire pour fonder des colonies et pour ériger de nouveaux bâtiments. Un ouvrier doit être payé afin d'acquérir des privilèges. Les privilèges augmentent les points de victoire (PVs) qui peuvent être reçus dans cinq catégories.
Sur le plateau Joueur, les PVs de base de chaque catégorie sont indiqués sur la première ligne, et les privilèges sont placés sur les lignes du dessous. Sur la situation à droite, le joueur recevrait 1 PV par colonie, 2 PVs par usine, 5 PVs par explorateur, 7 PVs par chantier naval, et 3 PVs par église. De plus, chaque ouvrier, navire, et tranche de 200 Cruzados rapporte un PV supplémentaire.