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neuron s

Neuron's (2009)

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité
  • de 2 à 8 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • durée approx. de 15 minutes
  • Mécanismes : Mémoire

Ce jeu de mémoire permet d'apprendre à écrire des mots simples où plus difficiles, de 2 à 15 lettres, de découvrir de nouveaux mots, de se détendre avec les enfants, parents, grands-parents, entre amis et toute la famille. Il stimule la mémoire, la concentration et la réflexion !

Matériel

  • 1 règle de jeu
  • 1 plateau de 8 parts de 12 lettres chacune
  • 1 Sablier de 3 minutes
  • 1 Flèche tournante
  • 1 liste de 2680 mots avec 1 lettre de chaque
  • 1 bloc de feuilles de marques

But du jeu

Le but du jeu de mémoire Neuron's est de faire des mots bien orthographiés avec les lettres contenues dans chaque partie, en utilisant une ou plusieurs fois les mêmes lettres dans le même mot.

Description du jeu

Déroulement du jeu
. Prendre la feuille de marques pour écrire 8 mots maximum.
. Chaque joueur tourne la flèche. Celui ayant le + petit chiffre de 1 à 8, démarre la partie.
. Le minuteur est mis en action pendant 3 mn et tous les joueurs « ensemble » vont chercher des mots à partir de 2 lettres, dans la part définie.
. Possibilité d'utiliser 1 ou plusieurs fois les mêmes lettres dans le même mot.
. Tous les mots français ou étrangers sont acceptés (verbes conjugués et infinitif, villes, pays, etc..., sauf noms, prénoms, etc.
. Le sablier de 3 mn terminé, le joueur qui a tourné la flèche, prononce et épèle ses mots le 1er, puis les autres joueurs, selon leur tour, font la même chose (voir détails ci-dessous).
. A la fin de la partie, tous les joueurs comptabilisent chaque mot non rayé : 1 lettre = 1 point.
Le gagnant est celui qui aura le + de points en faisant le total des mots restants bien orthographiés.

Précisions :
. les mots mal orthographiés ou avec une erreur : sont rayés.
. les mots identiques aux autres : seul le joueur qui parle, garde son mot, les autres joueurs rayent ce mot.
. Un dictionnaire est autorisé pour contrôler les mots, si besoin.

Médaille de Bronze au concours Lépine 2009