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nonsense

Nonsense (2010)

  • 5 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Carabistouilles : n.f.pl.
Belgique. Familier. Bêtises, fariboles.(Petit Larousse)

Matériel

  • Un plateau de 32 cases, chaque case comportant 1,2,3 symbole "Carabistouille" ou une "Carabistouille d'or" (au nombre de 3 sur le plateau et distante de 8 cases l'une de l'autre).
  • 6 pions.
  • 5 pastilles "Carabistouille" par couleur de pion.
  • 80 cartes "mots".
  • 80 cartes "situations".
  • 1 sablier d'une minute.
  • 1 dé 6 faces.

But du jeu

Improviser des histoires au départ des situations données, tout en plaçant un ou des mots imposés sans que les autres joueurs ne les trouvent, être le premier à placer une pastille "Carabistouille" sur les trois cases "Carabistouille d'or" et la partie est gagnée.

Description du jeu

Nonsense est le successeur de « Carabistouille », le célèbre jeu belge. Il allie savamment l'absurde et le surréalisme !

Il va vous faire revivre la liberté imaginative de votre enfance en vous faisant improviser sur des situations incongrues ! Faites entrer un piano à queue dans un bus bondé sans que personne ne s'en aperçoive … ou placez un crocodile dans un jardin d'enfants sans éveiller les soupçons. Essayez de découvrir les mots improbables qu'un adversaire a subtilement glissés dans une histoire loufoque de son invention. Ou créez vous-même la surprise en sortant de votre imagination une histoire incroyable pour y cacher les mots que vos adversaires devront retrouver.

Un jeu pour stimuler autrement vos neurones ! Un maximum d'éclats de rire garantis.

Descriptif Editeur

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